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Rhombus v1.0,一种基于Racket构建的、具有常规语法和强大宏功能的新型可扩展编程语言,已发布。
Modular宣布推出一个免费的4周Mojo课程,由Mojo团队授课,涵盖从语言基础到GPU编程,将于7月9日在YouTube上开始。
作者再次向 Zig Software Foundation 承诺捐赠 40 万美元,强调了对该项目卓越技术和社区文化的尊重,尽管在 AI 政策上存在不同意见。
Tiny是一种用Go编写的新的动态解释型编程语言,具有字节码虚拟机、JIT编译和内联Go原生函数,以实现高性能。
NimConf 2026 是一个面向 Nim 编程语言的线上会议,定于2026年6月20日举行。演讲将在 YouTube 上直播并录制。
Python 3.14 引入了一个增量垃圾回收器,但由于内存压力报告,该回收器在 3.14.5 中被回滚。本文解释了这些变化、它们的影响以及围绕回滚的争议。
FreeOberon 是一个用于 Oberon 编程语言的开源、跨平台 IDE 和编译器,其设计采用了 Pascal 环境经典的伪图形风格。
Odin dev-2026-06 已发布。Odin 是一种面向数据的编程语言,专为高性能系统开发而设计。
本文介绍 Icon 编程语言,这是一种高级命令式语言,具有先进的字符串和结构处理、生成器以及目标导向评估等功能。
对 Rust 编译器自举过程的批判性分析,指出与 OCaml 等其他语言相比,其体积过大和依赖臃肿的问题,并主张采用更轻量的方法。
这篇博客文章详细说明了为什么团队选择Elixir而不是Go、Rust或Node来构建高性能的Bluesky DataPlane,利用BEAM的并发性处理热路径,并将计算密集型操作卸载到Rust NIF上。
ATS 是一种静态类型编程语言,它将实现与形式化规范统一起来,支持函数式、命令式、并发和模块化编程,并利用依赖类型和线性类型实现高效和安全。
Mach 是一种静态类型、编译型的系统语言,旨在实现简洁性、明确性和可维护性。它是开源的,并在 GitHub 上寻求贡献。
作者详细介绍了为其离线CPU渲染器SORT创建的自定义着色语言库——微型着色语言(TSL),并解释了其动机,包括学习、灵活性、Apple Silicon支持以及相比使用OSL减少依赖等。
Gleam 是一门刻意保持简洁的函数式编程语言,通过精简关键字、避免重复来提升可读性和开发体验,其设计理念是“少即是多”。
本文档描述了Ciao Prolog系统中的断言语言,它允许使用类型和实例化模式声明来注解代码,用于调试、测试、优化和自动文档生成。
Ü 是一种静态类型的编译型编程语言,专为可靠性和速度而设计,具有安全/不安全代码分离、RAII 和 LLVM 后端。它的目标是优于 C++ 且比 Rust 更易用。