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@_philschmid: Gemini 3.7 Flash 非常快,可以在您浏览时实时生成整个交互式网站。输入 URL 或 id…

X AI KOLs Following · 昨天 缓存

Gemini 3.7 Flash 展示了根据用户输入实时生成交互式网站的能力,展示了其在AI驱动的网络开发中的速度和能力。

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@heyshrutimishra: 一个永不枯竭的AI世界。想象一下,没有固定地图的游戏。世界随着你的移动而自行构建。你走…

X AI KOLs Following · 2026-07-11 缓存

LingBot-World 2.0 是一个开源AI模型,能够生成持久、实时的游戏世界,分辨率720p,帧率60fps,运行超过60分钟无视觉退化。该模型采用14B参数模型,并附带1.3B轻量版,支持单GPU部署。

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@FinanceYF5: 1/ 大多数AI"世界模型"跑几分钟就会画面崩坏、场景漂移。 @robbyant_brain刚刚开源 LingBot-World 2.0 (Infinity):支持小时级实时生成,长时间运行画质不衰减,稳定输出720p/60fps。 这是…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-10 缓存

LingBot-World 2.0 (Infinity) 刚刚开源,支持小时级实时生成,长时间运行画质不衰减,稳定输出720p/60fps,是机器人学会预判世界的关键一步。

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@Rayko_wang: 现在你可以使用Seedance 2.0和GPT Image 2真正制作一个可玩的游戏了。不再是静态的AI视频,而是真正的游戏...

X AI KOLs Timeline · 2026-05-15 缓存

名为Reelquest的新演示利用Seedance 2.0和GPT Image 2创建了一个完全交互式、可玩的游戏,其中每一帧都根据用户操作由AI生成,无需编码或游戏引擎。

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CausalCine:用于多镜头视频叙事的实时自回归生成

Hugging Face Daily Papers · 2026-05-12 缓存

CausalCine 是一个新的学术框架,用于实时交互式多镜头视频生成,它利用因果建模和动态内存路由技术,提高了自回归模型在镜头间的一致性。

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Waypoint-1.5: 面向日常GPU的更高保真交互式世界

Hugging Face Blog · 2026-04-09 缓存

Overworld发布Waypoint-1.5,一款面向日常GPU的实时视频世界模型,具备改进的视觉保真度,并新增360p和720p档位以支持更广泛的硬件设备。

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