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基于加性量化表示的多臂赌博机

arXiv cs.LG ↗ · 2026-10-05 缓存

本文提出将残差量化(RQ)作为上下文赌博机的表示层,通过基于梯度提升的伪目标实现非线性奖励建模,并借助影子机制进行在线深度调整,在严格 O(1) 内存约束下运行。该方法在 13 个数据集中的 11 个上优于非 RQ 方案,同时在内存占用减少高达 1000 倍的情况下,仍能与 XGBoost 和神经网络基线相媲美。

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PRQ-KMeans:用于语义ID分词的投影残差量化

arXiv cs.LG ↗ · 2026-08-26 缓存

PRQ-KMeans是一种事后分词方法,通过移除全局均值成分、优化质心并使用投影残差来改进语义ID的残差量化,在工业搜索和公开推荐基准测试中实现了显著的性能提升。

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递归残差量化:一种面向大语言模型的渐进式多精度表示

arXiv cs.LG ↗ · 2026-08-06 缓存

提出了递归残差量化(RRQ),这是一种训练后量化框架,通过加法式残差细化,从单个LLM检查点获得多种有效精度,从而提高了灵活性和构建速度。

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ContextRAG:面向检索增强生成的无抽取层次图构建

arXiv cs.CL ↗ · 2026-05-20 缓存

ContextRAG引入了一种无抽取方法,用于构建面向检索增强生成的层次图索引。该方法利用残差量化K均值(Residual-Quantization K-Means)和形式概念分析(Formal Concept Analysis),将大语言模型(LLM)调用和Token数量减少数个数量级,同时在多跳问题上保持具有竞争力的F1分数。

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