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基于 Godot 和 Rust 的终端复用器(终端窗格及更多)

Hacker News Top ↗ · 2026-09-11 缓存

gPTY 是基于 Godot 和 Rust 构建的 PTY 基础架构,提供终端窗格的平铺网格,并通过 JSON-RPC/MCP 集成 AI 代理,实现自动化和可观测性。

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Turbofish 的堡垒

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-11 缓存

这是 Rust 编程语言的主要源代码仓库,详细介绍了其性能、可靠性和生产力等特性,以及安装、贡献和工具信息。

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#rust

@realfxw: 出门在外想随时连家里的 NAS、调一下台式机里的 Ollama,或者开 Moonlight 串流,最烦这几件事: 没有公网 IPv4、大内网 NAT 环境复杂、开路由器端口映射又怕天天被全网脚本扫爆。 试试 Rust 写的轻量私有组网工具…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-11 缓存

Lantunnel是一个用Rust编写的轻量私有组网工具,允许用户在无公网IPv4或复杂NAT环境下,安全访问家庭NAS、远程调用Ollama或进行游戏串流,通过P2P直连和加密中继避免端口暴露。

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我们用io_uring替换了Rust查询引擎中的MMAP,结果变慢了

Hacker News Top ↗ · 2026-09-11 缓存

Conviva的这篇技术博客文章描述了一个实验:在他们的Rust查询引擎中,用io_uring替换mmap后,在高并发下由于页面缓存抖动和页面错误导致性能变慢。

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这期播客是《The Pragmatic Engineer》对Thibault(Tibo)的采访,他是OpenAI Codex团队的负责人…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-11 缓存

采访OpenAI Codex团队负责人Thibault,探讨Codex的开发历程、核心采用Rust技术的原因、开源策略,以及OpenAI工程实践的变革。

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Cubacadabra 背后的魔法

Hacker News Top ↗ · 2026-09-10 缓存

Cubacadabra 利用共享的 Rust 库,统一了 iOS、Android 和 Web 平台上的应用逻辑,从而减少代码重复并简化多平台游戏或应用的维护。

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@cognition:欢迎 @jkelleyrtp 和整个 Dioxus 团队加入 Cognition!Dioxus 是最受喜爱的开源 Rust 框架之一…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-10 缓存

Dioxus Labs,开源 Rust 框架 Dioxus 背后的团队,已加入 Cognition 以加速 Devin 的开发,Devin 是一个自主的云计算编码代理。

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Rust 是 Microsoft 的一级语言

Hacker News Top ↗ · 2026-09-10 缓存

Microsoft 宣布将 Rust 列为内部开发的一级语言,并推出了 rustc_codegen_utc,这是一个新的代码生成后端,将 Rust 与 MSVC 集成,以增强 Windows 平台支持。

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它打破了一个村庄:Bevy的六周年

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-10 缓存

本文回顾了Bevy游戏引擎的六周年,重点介绍了最近的技术改进,如BSN宏和UI进步,同时探讨了社区对一项新AI政策的困扰,该政策允许在贡献中使用更多LLM,引发了关于开源贡献伦理的担忧。

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@GergelyOrosz:如果您使用 Codex,@thsottiaux 就不必介绍了。我们 100% 聊了 Codex(有趣事实:他开始构建了它!),...

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-09 缓存

与 Tibo Sottiaux 的访谈,探讨了 Codex 的开发、架构和开源方面,Codex 是 OpenAI 的 AI 编码工具,包括其与 ChatGPT 的集成。

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@alxshp: 今天发布 http://pgterm.dev 2.0 现代的 Postgres 终端。快速。原生。用 Rust 编写。你已经拥有的一切…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-09 缓存

pgterm.dev 2.0 已发布,是一款现代的、基于 Rust 的 Postgres 终端,具有原生 TUI 和内置 PgBot,用于数据库监控和诊断。

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GPT-6 Astra利用一篇2014年的数学论文优化了我的Rust回测引擎

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-09-09 缓存

GPT-6 Astra利用一篇2014年的数学论文优化了一个Rust回测引擎,解决了其他AI模型无法解决的问题,作者认为这表明AGI即将到来。

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稳定Rust的Never类型

Hacker News Top ↗ · 2026-09-09 缓存

Rust在经过两年多的开发后,稳定了其'never'类型,这一特性使得泛型代码更高效,并简化了语言中的类型推断。

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我在Google Ads上发布恶意软件广告

Hacker News Top ↗ · 2026-09-09 缓存

一位开发者描述了Google Ads如何错误地标记其macOS终端多路复用器RACE为恶意软件,尽管工具已被验证为无害,仍导致账户被暂停。

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rustls的十年历程

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-09 缓存

回顾rustls这基于Rust的TLS库的十年历史,涵盖其起源、发展里程碑和未来方向。

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2026年分配器的现状 - 六个月后

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-09 缓存

本文更新了Rust中自定义分配器的稳定化进展,重点介绍了最近的开发,例如Allocator trait变得dyn兼容,以及解决不健全性问题的努力。

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GitHub - coder543/minnow: 快速的 LLaDA2.2 推理服务器

Reddit r/LocalLLaMA ↗ · 2026-09-09 缓存

Minnow 是一个用于 LLaDA2.2 模型的高性能 Rust 推理服务器,提供通过量化、GPU加速的优化推理,以及相比标准 Transformers 实现的显著速度提升。

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Rust:空类型并非底类型

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-08 缓存

这篇文章讨论了Rust中最近新增的空类型,解释了空类型和底类型之间的区别,以及它们如何影响语言中的类型强制转换。

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逆向工程我的电动滑板车并用Rust语言重写固件

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-08 缓存

Ben逆向工程了Egret GT电动滑板车,通过蓝牙和CAN总线发现了隐藏功能,并用Rust语言为显示屏单元编写了自定义固件。

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Bevy 中的动画:全局视角

Hacker News Top ↗ · 2026-09-08 缓存

本文详细介绍了如何在 Bevy 游戏引擎中使用动画功能,并提供了分步指南,帮助您理解动画系统及 AnimationPlayer 等核心组件。

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