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一篇关于使用 Nix flakes 管理简单脚本依赖的教程(例如使用 Python 的 Trafilatura 和 aplay 等系统工具),让脚本在任何地方都能运行,不再因 pip 相关问题而崩溃。
一份关于将 EYG 脚本语言嵌入 Erlang 应用程序的指南,涵盖依赖项配置、运行纯程序、错误处理以及添加代数效应支持。
开篇教程教你用 Zig 0.17 从零开始编写 Hello World,并为后续在 Lua 中调用自定义 Zig 函数打基础,讲解了 Zig 的构建系统、@import() 编译器内置函数与 comptime 概念。
本文介绍了 Kody 的 browser-run 包,它提供了一种轻量级、隔离的方式来使用 Cloudflare Browser Run 进行浏览器自动化,包括快速操作和共享会话,用于可重复的脚本编写,无需 AI 介入。
CoW 是一个用于 Wayland 的堆叠式窗口管理器,旨在复制 FVWM 和 MWM 的外观和感觉,同时提供现代功能,如 IPC 脚本和可定制的服务器端装饰。它使用 C 语言开发,并托管在 Codeberg 上。
本文是跨站脚本攻击(XSS)速查表,提供了执行XSS攻击的各种技术和代码示例,以及浏览器兼容性信息,来源为PortSwigger。
BeanShell 3.0 开发中,在一段长时间的停滞之后,正在更新 Java 的轻量级脚本工具,新增 Lambda 支持等功能。
这篇文章基于作者将代码从TypeScript移植到Godot的经验,分析了GDScript在游戏开发中的优缺点,并与其他语言进行了比较。
本文探讨了在 Linux 系统中,以 shell 脚本或 dinit 作为替代方案来取代 startplasma 服务的方法。
这篇文章介绍了如何在Omarchy上快速搭建仿macOS桌面主题,使用MacTahoe GTK主题和WhiteSur图标主题,并通过脚本化配置实现轻松切换。
Gregor Zunic 介绍了 macOS Harness,这是一个持久化Python工具,可以使用辅助功能树、AppleScript、截图和坐标输入来控制Mac任务。
Browser Use CLI 是一款浏览器工具,使AI代理能够通过脚本运行完整的网页浏览工作流,提高效率并降低网络任务的成本。
LuaCAD是一个可脚本化的CAD工具,使用Lua进行参数化2D和3D建模,基于Rust引擎构建,支持多种导出格式和CSG操作。
关于使用 codex exec 创建可重复、可脚本化工作流程的技巧,用于干净、隔离的模型运行,适用于 evals、batch jobs、CI 以及比较提示词或模型。
一位 Reddit 用户探讨了小规模本地语言模型(1B-4B 参数)在自动化和脚本编写方面的潜力,并询问了专注于这一应用场景的资源。
一篇倡导Janet编程语言的文章,突出其简洁性、易于分发、通过PEG实现的强大解析能力以及优秀的子进程DSL,使其成为副项目和命令行工具的理想选择。
作者描述如何创建一个 shell 脚本,以自动拆分 Konsole 终端视图并直接从 Helix 编辑器运行像 gitu 这样的工具,从而改善工作流自动化。