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TriSplat是一种前馈式三维重建网络,利用有向三角形图元直接从单张图像生成可直接用于仿真的网格,省去了昂贵的后处理步骤。该方法在保持竞争性的新视角渲染质量的同时,实现了几何保真的重建。
AnyRecon 提出了一种可扩展框架,利用具备持久场景记忆与几何感知条件的视频扩散模型,从任意稀疏输入进行 3D 重建。