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Rockstar Games 确认,GTA VI 的预载文件最多需要 212GB 存储空间,PS5 和 Xbox Series X|S 平台将于 11 月 10 日开始预载,游戏将于 11 月 19 日正式发售。
一篇介绍性文章,将 Bε 树描述为针对写入优化的键值数据结构,并将其与 B 树和 LSM 树在数据库及文件系统磁盘存储中的渐近性能和实际性能进行比较。
面向 OpenBSD 的 GEFS(Good Enough File System,够用的文件系统)开发工作持续推进,Ori Bernstein 在 openbsd-tech 邮件列表上发布了有关错误处理、已移植的错误修复、用户空间工具以及尚待解决的一致性协议挑战的最新进展。
一篇万字中文教程,系统介绍 Cloudflare 从域名解析、邮箱收发、Workers 表单处理、对象存储到缓存加速、安全防护和 AI 功能的一站式用法,面向无代码经验的建站用户。
Google Cloud 宣布推出三项面向 AI 智能体的数据更新——Knowledge Catalog、Borderless Lakehouse 和 Smart Storage——旨在简化数据准备工作,无需复杂的数据迁移,也无需支付高昂的数据出站费用。
三星 P9 MicroSD Express 存储卡兼容 Nintendo Switch 2,目前在 Amazon 和 B&H Photo 等零售商处降价,256GB 版本售价 47.99 美元,512GB 版本售价 99 美元。该存储卡读取速度最高可达 800MB/s,适合用于扩展 Switch 2 以及 Asus ROG Ally X20 等新款掌机的存储空间。
Fly.io 介绍了 Sprites 块设备(SBD),用一个更简单的块设备方案取代了之前魔改的 JuiceFS 存储栈,以提升 Sprites 的可靠性并消除元数据不一致问题。
PostgreSQL 的 recovery_prefetch 功能可能导致数据库服务中断,文章警示该特性在恢复过程中的稳定性风险。
Show HN:Uberblok 是一个可交互的 ZFS 内部机制“博物馆”,通过动画和与固定在 OpenZFS 2.4.4 源码特定行的代码摘录,讲解 uberblock、事务组(transaction group)等概念。
LayerFS 为 AI 编码代理提供专用文件系统:每个代理挂载一个临时可写工作区并提交到共享的持久历史,实现大规模并行开发、零成本分叉、去重压缩存储以及即时依赖挂载。
Ephemeral AI Lab 宣布 LayerFS 1.0.0 正式发布,这是一款为 AI 智能体设计的文件系统基座,其 Rust 编写的 DB Engine 将 2.50 TB 快照数据和 30 个分支压缩到仅 4.66 GB,主打短暂工作区与共享持久历史。
Ninja Labs 旗下新款 MagSafe Flex Pouch 是一款可伸缩硅胶磁吸收纳袋,能为手机额外提供存放卡片、钥匙、耳机等小物的储物空间,售价 58 美元。
Vercel 宣布 Drives 正式可用,为在 Vercel 上运行的有状态 AI agent 提供文件/存储层,配合其此前提出的「brain、hands、files」现代可扩展 agent 架构理念。
OpenAI 推出 Codex 桌面应用的存储优化,通过改进磁盘数据读取方式,使线程占用空间减少最多 60%,以解决重度用户磁盘不足的问题。
一篇解析文章,探讨一个 Git 提交实际占用多少磁盘空间,通过测量微小提交和大型提交的松散对象开销,展示 Git 的 zlib 压缩和 packfile 机制如何让存储变得极其高效。
一款名为 RemoveMacAI 的开源命令行工具,可以让 macOS 用户禁用 Apple Intelligence 功能、从磁盘上删除约 12GB 的 AI 模型,并防止这些模型被重新下载。因为 Apple 已移除了曾经用于处理此事的单一设置开关。
一篇深入探讨的博文,剖析 Docker 镜像层背后隐藏的设计妥协——基于 tar 的层如何通过 whiteout 和不透明目录处理文件删除,为什么某些 Linux 文件名无法被表示,以及 SOCI 的懒加载索引是如何引发这次调查的。
Backblaze 2026年第二季度硬盘统计报告详细介绍了超过354,000块硬盘的年化故障率,突出了不同型号和新兴存储技术之间的性能差异。
GreptimeDB 1.2 在所有摄取 SDK 中引入了 JSON2 列,允许将热门 JSON 路径存储为独立列,与之前的 JSONB 类型相比,实现了更高效的查询和更少的资源使用。
Delta 是 Meta 的对象存储服务,通过使用链式复制来实现高可用性和强一致性,专为关键启动和灾难恢复工作负载而设计。