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Imagin Raw 是一款轻量级、开源的macOS应用,用于浏览和管理RAW照片,提供比Adobe Bridge更快、更高效的替代方案,功能包括XMP sidecar支持、实时文件监控和SD卡导入。
本文介绍了 WWDC 27 中 SwiftUI 的改进,用于构建 macOS 应用,涵盖选中状态、拖放和键盘快捷键的新 API。
一位开发者分享了一个工作流程,利用AI从单个提示词生成一个完整的、可发布的SwiftUI旅行应用,强调设计质量高于商品化的应用构建。
Davit 是一个免费、开源的 macOS 原生应用,使用 SwiftUI 构建,为 Apple silicon 上的 Apple 容器平台提供用户界面,允许用户无需 Docker Desktop 即可运行 Linux 容器。
OpenAI 的 Codex 现在包含一个 Build iOS Apps 插件,允许开发者直接在应用内查看和测试 iOS 应用、打开 SwiftUI 预览以及热重载编辑,无需离开当前环境。
描述了一个工作流,结合FireVibe进行AI生成的设计和原生代码生成,然后使用Claude Code构建后端逻辑,实现无需手动编写UI代码的快速iOS应用开发。
Ember 是一个使用 SwiftUI 构建的原生 iOS Hacker News 阅读器,强调无障碍和个性化入门体验。它支持线程评论、全文搜索、离线保存,并基于 MIT 许可证开源。
MLX-LoRA-Studio 是一款原生的macOS应用,用于在Apple Silicon上微调LLM,提供用户友好的界面,支持多种训练算法,包括SFT、DPO和QAT。它完全开源,允许本地私有微调,无需依赖云端。
这篇文章讲述了作者完全使用 SwiftUI 构建 macOS 应用的经验,讨论了在实现原生 Mac 体验时遇到的挑战和限制,例如选中状态和非活动窗口的行为,并得出结论:SwiftUI 在 Mac 上尚不足以构建‘纯正 Mac’应用。
一位资深 macOS/iOS 开发者讲述了使用苹果原生框架(SwiftUI、AppKit、TextKit)实现支持 Markdown 的聊天界面的挣扎,最终发现像 Electron 这样的基于 Web 的技术为富文本渲染提供了更实用的解决方案。
Codex 现在通过新的“构建 iOS 应用”插件支持 SwiftUI 预览和热重载,使开发者能够在应用内浏览器中查看和测试 iOS 应用。