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DungeonBench:龙与地下城战斗中规则丰富的战术推理基准

arXiv cs.AI · 2026-08-03 缓存

DungeonBench 是一个用于评估龙与地下城战斗中战术推理的新基准,在单个遭遇战和关联的冒险日中测试 AI 策略在规则丰富的决策任务上的表现。前沿语言模型通常能赢下直接战斗,但在更长周期内的资源预算和休息时机上表现不佳。

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我构建了一个2D物理竞技场,让LLM智能体在其中实时进行剑斗。结果发现,这出人意料地成为测试战术推理能力的绝佳方式。

Reddit r/AI_Agents · 2026-06-15

Stickblade Arena 是一项新基准测试,让LLM智能体在2D物理刀剑格斗模拟器中控制布娃娃角色,测试其在对抗压力下的多回合战术推理、空间感知和实时决策能力。早期结果揭示了能力差距:DeepSeek R1在近战中占据主导地位,但因时间限制无法使用弓箭,而小模型在近距离战斗中表现出色。

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