标签
这篇博客文章详细介绍了作者创作《Deltarune Chapter 3》的NES逆移植同人游戏的过程,涵盖了NES开发工具和工作流程等技术方面。
本文从头解释如何在 Rust 中实现异步任务局部变量,避免依赖 tokio 生态。它讨论了线程本地存储和执行模型,以实现无需通过函数参数传递变量即可将数据与异步任务关联。
推荐一本免费开源技术书《如何从零构建7×24小时AI Agent》,系统讲解AI Agent引擎、数字人协议、AI浏览器、生产级调度等实战内容,基于30万行真实开源项目Halo,并采用人机协作方式编写。