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用户分享如何用 Gemini 4 Argon 将家用办公桌照片通过 Blender MCP 和 Three.js 转换为可玩的 3D 赛车游戏,展示了新模型的创意应用潜力。
Simon Willison 用 iPhone 版 Claude 应用提示 Claude Opus 5.5 Max,耗时 3 小时 7 分钟自动生成了一款名为 Tree Appreciator 的 three.js 欣赏两棵算法生成树木差异的游戏,效果出乎意料地好。
Claude Opus 代理自主发现了华盛顿州自然资源部(DNR)2024 年对普吉特海湾进行的航空 LIDAR 测绘中,意外捕获了尼米兹号航空母舰(USS Nimitz)的详细扫描数据,使团队能够将他们的 Three.js 航母模型匹配到近乎精确的真实尺寸。
一位开发者与 Claude Opus 协作,基于公开的图像和资料研究,在 Three.js 中完整建模了 U.S.S. NIMITZ 航空母舰,包含可运作的弹射起飞系统,以及 F/A-18 战斗机、MH-60 海鹰直升机和 E-2D 先进鹰眼预警机。
对三个本地模型——GLM 5.3 Flash、DeepSeek V4.1 和 Qwen 3.8 Flash Next——进行正面对比:每个模型都在 DGX Sparks 上生成一个具有电影质感的 3D Three.js 螺旋星系 HTML 文件,并统计 token 数、生成时间、吞吐量和所需修复。
作者用一个提示词让 Claude Opus 5.5 花六小时一次性生成了基于 three.js 的《看不见的城市》交互式可视化,并对比了 GPT-6 Astra、Claude Fable 5.1 等模型在 AI 辅助设计上的表现差异。
作者分享了用 MiniMax M3.1 进行编程、Gemini 3.8 Flash TTS 进行配音所制作的互动小游戏《镜子奇遇记》第二章,并透露了 MiniMax Code 在 10 月 1 日至 7 日期间可不限次数使用 M3.1-Flash-Preview 的小技巧。
一位 Twitter 用户回忆说,一年半前热炒的 AI 模型是 Claude Sonnet 3.7,并分享了一个使用它通过 vibe-code 开发游戏且无需代码编辑的例子。
Denis Shiryaev 使用 Three.js 将2015年一个流行的AI视频转化为可玩的90年代幻想步行模拟器,并建议使用 Blender 进行增强。
一条推文称,Opus 5.5 在 three.js 游戏开发中优于 GPT-6 Astra Ultra,涉及高额 token 成本和计算时间,且有人类参与。
Rishi介绍了Super Smash Royale,这是一款基于浏览器的大逃杀游戏,拥有来自《Super Smash Bros. Melee》和《Brawl》的45个角色,由AI工具如GPT-6 Astra、ElevenLabs、MeshyAI、Blender和threejs构建,支持单人、多人和控制器玩法。
文章详细介绍了在Three.js科幻机库构建任务中,10种不同AI模型和工具组合的比较,评估了生成时间、令牌使用量和成功率等指标。
Shifros_ 使用 Three.js 对 Muse Spark 1.3 xhigh 的 3D 游戏逻辑进行了压力测试,构建了一个基于浏览器的驾驶演示,包含不同的时间设置和车辆物理,并指出在投入时间内取得了令人印象深刻的结果。
这是一个使用React和Three.js构建的开源交互式三维解剖探索器,具有2,234个可选择的网格和解剖系统,用于教育可视化。
一条推文,分享了一个使用Three.js库构建的基于Web的hit-and-run演示或项目的链接。
作者为金属工人父亲制作了一款名为'Mestre do Torno'的车床游戏,使用GPT 6 Astra和threejs技术,计划在今年年底前在Play Store发布。
一位用户使用GPT-6 Astra AI和Three.js构建了一款《Bakusou Kyoudai Let’s & Go!!》粉丝游戏,并提供了可在浏览器中玩的版本。
Google AI Devs 展示了 Gemini 3.8 Flash 的复杂推理能力,通过构建一个交互式3D可视化工具,该工具使用 Three.js 在 Google AI Studio 中生成逼真的硬件设备拆解。
一位用户使用MiniMax Code构建了中国机器人奥运会的可玩游戏,该工具在单个提示中集成了AI视频生成和游戏开发,无需单独的工作流程。