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@MengTo:我开源了ThreeUI,我的three.js组件和落地页库。160多个免费,工具也是免费的。我…

X AI KOLs Timeline · 2天前 缓存

Meng To开源了ThreeUI,这是一个拥有超过160个免费three.js组件和落地页的库,支持程序化3D元素,并可通过AI提示自定义。

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@DanKornas: 从空文件夹开始构建AI游戏会浪费游戏开发马拉松。Vibe Jam Starter Pack 是一个精选的四款2D和……的捆绑包

X AI KOLs Timeline · 4天前 缓存

Vibe Jam Starter Pack 是一个精选的游戏起始包和共享代理技能的捆绑包,帮助使用 Codex、Claude Code 和 Cursor 等AI工具的开发者快速为游戏开发马拉松创建可玩的原型。

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@FinanceYF5: 有人用 Claude Code + Three.js,复刻了最近在中国爆火的电影《牛来》。 连这种抽象画风都能用代码重现,味道确实对了

X AI KOLs Following · 5天前 缓存

有人利用Claude Code和Three.js成功复刻了近期在中国爆火的电影《牛来》,展示了AI工具在创意编码中的应用。

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@mattshumer_: Ryan通过Gauntlet Loops取得了惊人成就!

X AI KOLs Timeline · 6天前 缓存

Ryan Campbell利用Gauntlet Loops和Opus 5,一个月内开发了四款游戏;其中MoonBase One仅基于一个提示,使用Three.js在两天内完成。

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@addyosmani: 借助 AI 和 @threejs,网页游戏正迎来复兴。打开即可畅玩,太棒了。

X AI KOLs Timeline · 2026-08-16

Addy Osmani 的一条推文强调了 AI 和 Three.js 使网页游戏重新崛起,邀请用户体验。

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@Huahuazo: 翻GitHub时挖到一个让人眼前一亮的项目——上传一张普通照片,它能自动识别物体结构、比例和材质,直接生成完整的3D模型。 说几个让我觉得路子很野的设计: 出厂自带“半成品”属性——生成的模型不是死板的照片贴图,而是包含清晰层级与碰撞体组…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-07 缓存

介绍GitHub上的开源项目img2threejs,可上传普通照片自动生成带层级和碰撞体的代码化Three.js 3D模型,适合开发者和游戏制作人直接使用。

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@mattshumer_: Gauntlet Loops 可以制作出你能用游戏手柄在电视上玩的游戏!

X AI KOLs Following · 2026-08-05 缓存

Matt Shumer 强调,Gauntlet Loops 能够生成可在电视上用控制器游玩的游戏,正如 Rishi 所示,他使用 AI 在几天内创建了一个基于浏览器的 threejs 游戏,并用 PS5 手柄游玩。

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@gdb:使用ChatGPT构建互动教育工具

X AI KOLs Following · 2026-08-02 缓存

Greg Brockman 重点介绍了一位开发者使用 Three.js 和 GPT 5.6 Sol,通过 vibe coding 从一张设计图片开始构建的 3D 人体解剖学教育应用。

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@thebuggeddev:要是教育也能这么互动就好了。我有一个由来已久的愿望,想通过 vibe coding 构建一些真正有用的东西……

X AI KOLs Timeline · 2026-08-02 缓存

开发者展示了一款通过 vibe coding 使用 Three.js、GPT 和 TripoAI 构建的 3D 人体解剖学 Web 应用,并分享了他们如何针对 Web 性能优化庞大的 3D 模型。

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@freeCodeCamp: 如果你准备提升你的开发者作品集,这门课程适合你。你将使用 Three.js、Blender 和 JavaScr…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-31 缓存

freeCodeCamp 宣布了一门课程,教你使用 Three.js 和 Blender 创建一个可爱的 3D 作品集,涵盖建模、纹理烘焙和部署。

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@Ryancampbell: 好的,我让Opus 5对卡丁车竞速游戏又进行了一轮改进。部分渲染、移动端性能…

X AI KOLs Following · 2026-07-28 缓存

Ryan Campbell 使用 Opus 5 AI 对一款基于浏览器的卡丁车竞速游戏进行了改进,优化了渲染、移动端性能和操控,展示了 AI 辅助游戏开发的能力。

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@XAMTO_AI: 网页端真能搓出一台“2亿年时光机”? GitHub 刚刷到的神仙项目,这老哥直接把哺乳动物 2 亿年演化史,硬生生怼成了一个交互网页——视觉效果跟科幻大片里的高维数据屏有一拼。 项目叫 DeepTime Mammalia(SeanWong…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-15 缓存

介绍开源项目 DeepTime Mammalia,一个基于 Three.js 和 D3.js 的交互式哺乳动物演化树网页,提供沉浸式科普体验,视觉效果震撼。

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@omarsar0: Fable 5 在 threejs 上绝对是猛兽。它是生成3D模拟/世界的最佳LLM。看看我如何将其与…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-05 缓存

Fable 5 被强调为使用 threejs 生成3D模拟/世界的最佳LLM,并且它可以与 gpt-realtime-2 结合创建交互式教育3D世界。

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@leon7hao: 一天简单弄了个 landing page 用来介绍 lody 的特性

X AI KOLs Timeline · 2026-06-30 缓存

作者分享了使用AI工具(Claude、Codex等)为Lody AI产品构建富有科技感和海底风格的landing page的过程,强调了人类把控下限、AI发挥上限的开发理念。

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@ZeroZ_JQ: 现在的学生学习真幸福 ChatGPT + animejs + threejs 足矣

X AI KOLs Timeline · 2026-06-23 缓存

A comment that students today are happy with ChatGPT, animejs, and threejs for learning.

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@FinanceYF5: 这是一个网站,一个用 WebGL 和 Three.js 构建的简单网页游戏。 说真的,网页开发已经发展到这种程度,真的很让人惊讶。

X AI KOLs Following · 2026-06-17 缓存

这是一个使用 WebGL 和 Three.js 构建的简单网页游戏,展示了现代网页开发的强大能力。

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@mattshumer_: 对于所有抱怨速度慢的人,我运行了提示词‘make it faster, without losing quality’,然后瞧见:

X AI KOLs Following · 2026-06-09 缓存

Matt Shumer 展示了 Fable,一个基于 ThreeJs 的自定义 3D 世界构建工具,在浏览器中运行,通过提示词调优来加速性能,以回应速度抱怨。

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Matt Shumer:"Fable 已解决 3D 世界构建问题……这太疯狂了。这一切完全是用自定义 ThreeJs 构建的,运行在浏览器中。"

Reddit r/singularity · 2026-06-09

Matt Shumer 着重介绍了 Fable 全新的 3D 世界构建工具,该工具完全基于自定义 Three.js 构建,并在浏览器中运行,他称其“简直疯狂”。

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@LufzzLiz: 最近邮件与私信收到了好多国外友人的催稿,有生物老师,也有土耳其老哥的来信,希望我继续将项目做下去。 我也大受鼓舞,只是最近工作太忙,先做一个demo页面看看,但我保证会持续迭代这个项目 我希望AI技术真正能照进教育领域,给孩子们一些帮助,…

X AI KOLs Timeline · 2026-06-05 缓存

作者分享了一个名为Cell Architecture Studio的开源项目,它是一个基于React、Three.js构建的交互式三维细胞结构展示平台,旨在用AI技术辅助生物教学。

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Show HN:我逆向工程了《Test Drive III》(1990年DOS游戏)的世界地图

Hacker News Top · 2026-05-31 缓存

对1990年DOS游戏《Test Drive III》的地图进行了逆向工程和提取,提供了在线查看器和OBJ导出功能。该项目包含文件格式规范及提取工具。

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