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本文探讨了 Windows 中滚动条快捷键的历史,详细介绍了鼠标操作和上下文菜单,并回顾了不同 UI 框架如何实现这些功能,指出生态系统碎片化的问题。
这篇文章讲述了作者完全使用 SwiftUI 构建 macOS 应用的经验,讨论了在实现原生 Mac 体验时遇到的挑战和限制,例如选中状态和非活动窗口的行为,并得出结论:SwiftUI 在 Mac 上尚不足以构建‘纯正 Mac’应用。