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提出了UniWorld-View,一个用于从单目输入进行大基线新视图合成的统一框架,将遮挡感知的点云渲染与视频扩散模型相结合,以实现精确的相机控制和几何一致性。
UniSHARP 将 SHARP 扩展到通用单目视图合成,适用于多种相机系统(透视、鱼眼、全向),通过在全方位潜在空间中对齐图像,并结合特征空间和高斯空间的联合对齐。该方法在一个新基准测试上优于其他替代方法。