标签
PS5LM 是一个开源项目,可在已越狱的 PS5 的 RDNA 2 GPU 上运行 llama.cpp,将这台游戏主机变成私有模型服务器,通过兼容 OpenAI 和 Anthropic 的 API,为局域网内的任何设备提供 GGUF 模型服务。
Drama3 模型现已支持在 audio.cpp 中运行,在 RTX 5090 上全速运行时最快可达实时速度的 5 倍,或在低于 8 GB 显存下以约 2 倍实时速度运行,仍需进一步优化与修正。
社区汇编的 76 款 GPU 排名,使用 llama.cpp 的 Vulkan 后端进行本地 LLM 推理基准测试,按二手市场性价比排序。像 P102-100、MI50 和 Radeon VII 这类早期宽显存总线和 HBM2 显卡在性价比上占据优势,而现代中端显卡则受限于狭窄的显存总线,成为瓶颈。
Infermeld 是一个实验性的开源 Linux 辅助工具包(v0.1.0),基于 llama.cpp 在混合 AMD 与 NVIDIA GPU 上运行同一个 GGUF 模型,内置设备选择、构建说明、预检和热保护机制。已在 RX 6900 XT + RTX 3080 上使用 Qwen3.6-35B-A3B 进行测试,维护者正在寻找其他硬件组合进行复现。
# 通过 Vulkan 后端在 Linux 上运行 LLM 推理的显卡社区清单 一份由社区维护整理的显卡清单,涵盖预算级与旧款 GPU(NVIDIA GTX/Maxwell/Pascal、AMD Radeon 以及 Instinct MI 系列),可在 Linux 上借助 **Vulkan 后端**运行 LLM 推理,无需依赖最新的 CUDA/ROCm 支持要求。 其中特别推荐 **AMD Instinct MI50 16GB**,售价约 **$150**,是目前性价比最高的选择。
Apex Compute 正在为自家 AI 硬件开发开源的 Mesa Vulkan 驱动,使其加速器平台能够原生支持开源图形软件。
Janus 是一个单文件 Go 二进制工具,通过 Vulkan 在 AMD/Intel/NVIDIA GPU 或 CPU 上运行 GGUF 模型,并提供 OpenAI 兼容 API,无需 Python、Docker 或 Ollama。
关于原生 Rust + Vulkan Transformer 训练后端的后续更新:目前有 14 个架构通过了基于固定版本 Hugging Face Transformers 参考实现的严格对等性验证全训练门槛,同时完整的 PEFT 工作流(LoRA、saved modules、适配器切换、精确恢复)已在 32 个架构层面得到验证。
OpenDLSS-NR 是 NVIDIA DLSS 5 生成式神经渲染网络(71 层 Swin/ViT U-net)的开源、逐比特一致的 Vulkan 重新实现,另有一个独立的 WebGPU 移植版本,可在没有张量核心和 FP8 的情况下于浏览器中运行。
此 PR 在 Vulkan 后端中融合了 qwen4exp 模型的操作链,以优化 llama.cpp 的推理性能。
此更新为llama.cpp引入了基于Vulkan的int8协作矩阵乘法实现,针对AMD RDNA3和RDNA4 GPU,提升这些硬件平台上的推理性能。
用户分享了他们的本地AI配置,利用两个BC-250前挖矿APU和llama.cpp运行Qwen3.6-35B-A3B模型,实现60 tok/s和64k上下文,成本低于300美元。
作者展示了如何强制AMD MI50 GPU与ROCm 6.4.3配合工作,并构建了一个基于Vulkan的神经网络训练栈,挑战了关于旧硬件支持的共识。
VoxGen是专为VoxCPM2模型设计的新轻量级原生推理引擎,使用Rust和Vulkan计算针对AMD显卡优化,以提升性能并消除Python/PyTorch依赖。
Android Studio 现在原生支持使用 llama.cpp 运行 Gemma 4 AI 模型,具有多 GPU 支持和 128k 上下文长度等功能。
用户报告在使用Vulkan后端时,Gemma 4 12B QAT模型开启MTP后的推理速度变慢,但发现切换到ROCm后性能显著提升,MTP下达到60t/s。
在 Strix Halo 硬件上使用 llama.cpp 的 Vulkan 后端运行 Qwen3.8-Flash-Next 和 MTP 的基准测试结果,包括性能指标和对输出质量的观察。
用户通过禁用运行时电源管理,解决了在无头 Linux 系统上使用 AMD GPU 运行大型 AI 模型时崩溃的问题,防止模型权重被转储到有限内存中导致 OOM 错误。
这篇博客文章详细介绍了为meshoptimizer工具所做的优化,用于处理数十亿三角形,灵感来源于NVIDIA的RTX Mega Geometry和hierarchical clustered level-of-detail技术。
Solo 是一个 .so 加载器,使得完全静态的 Linux 二进制文件能够在运行时动态加载主机的 GPU 驱动程序,通过使用基于 musl 的 glibc ABI 桥接来避免使用容器或 AppImages。