标签
Ryan Campbell利用Gauntlet Loops和Opus 5,一个月内开发了四款游戏;其中MoonBase One仅基于一个提示,使用Three.js在两天内完成。
Addy Osmani 的一条推文强调了 AI 和 Three.js 使网页游戏重新崛起,邀请用户体验。
Alexander Yue 开源了 Flowline,这是一个用于创建单文件网页游戏的工具,鼓励社区通过 Browser Use Cloud 使用和修改。
Browser Use宣布了其Game Day竞赛的获胜者:由Kimi K3构建的SUPERINTELLIGENCE。获胜者获得了500美元积分,并且Kimi K3游戏将免费一周。
Browser-use 宣布了一个可以构建网页游戏的AI智能体,支持2D和3D、在线多人游戏以及Kimi 3和Fable 5等模型;他们提供免费游戏模式以获取反馈,并为前20位响应者提供50美元积分。
Chinese researchers released OpenGame, an open-source AI agent that generates fully playable web games from a single prompt.