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一位开发者描述了将《完美黑暗64》关卡移植到 noclip.website 的过程,强调了读取 N64 显示列表和重新实现渲染引擎的挑战。
这是一个使用 WebGL 和 Three.js 构建的简单网页游戏,展示了现代网页开发的强大能力。
Cloudflare 的 Turnstile 现在要求使用 WebGL 指纹识别进行设备验证,从而阻止了 WebKitGTK 浏览器并引发隐私担忧。
一位开发者演示了使用Three.js和Nanite风格的分组网格在浏览器中渲染约1亿个三角形,支持GLB直接拖入和PBR。
一个能够使用WebGL生成逼真的人脸实时渲染的模型(Qwen3.5-122B-A10B UD-Q3_K_XL)。
讨论强调了 Gemma-4-26b-a4b 模型通过单次提示(one-shot prompting)生成 Three.js 代码以创建生成艺术演示的能力。
文章介绍了一种利用手机扫描房屋并基于3D高斯泼溅技术(3D Gaussian Splatting)生成逼真3D模型的方法,无需VR头盔或App即可在浏览器中浏览,大幅降低了看房和建模成本,并提及了相关的开源项目和商业机会。