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针对各种1990年代CPU和配置下雷神之锤性能的详细技术分析,比较英特尔、Cyrix、AMD芯片以及DOS和Windows 95下的内存类型。
深入探讨创建 WinQuake(Quake 的 Windows 原生版本)的历史原因,以及它如何在 Windows 95 和 NT 上实现接近 DOS 版本的性能。
本文详细介绍了 id Software 如何利用 Windows 95 DPMI 服务器和 TCP/IP 协议栈,使 Quake 的可执行文件能够在 DOS 和 Windows 95 上运行,从而实现更好的多人联网游戏体验。