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开源 Windows 替代系统 ReactOS 实现了一个重要里程碑:现在可以直接安装到 NTFS 分区,摆脱了此前必须使用 FAT32 的限制,向发布 beta 版本迈进了一步。不过新的 NTFS 驱动仍缺少缓存、日志和安全支持,团队警告仍可能存在未知 bug。
GameToMac 利用 GPT-6 Astra AI 技术,使 Windows 游戏能在 Apple Silicon Macs 上高性能运行,目前已支持首批游戏,并计划不久后实现更广泛的兼容性。
一位用户展示了使用Claude AI为原本仅支持Windows的HP打印机编写macOS驱动程序。
本文介绍了如何从Wine进程调用Linux代码,涵盖了Windows和Linux代码在同一地址空间中共存的情况,并提供了未公开的集成机制。
ReactOS,这个旨在实现与 Windows 二进制兼容的开源操作系统,通过成功运行经典游戏 Half-Life 达到了一个里程碑,展示了其28年发展中的显著进展。
ReactOS庆祝其作为开源、兼容Windows的操作系统30周年,近期更新包括测试套件改进、WDDM调查以及招募新开发者。