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Code2Games 是一个智能体框架,它协调多个编码智能体,根据自然语言的游戏意图构建一致的游戏世界,并通过执行引导的重建将其适配至 Unreal Engine 5,同时提出了用于评估游戏世界生成质量的 GameCode4D 基准测试。
本文介绍了GAE,一种几何原生的自动编码器,它创建了一个紧凑的潜空间,用于生成3D一致的场景,相比现有方法,提升了视觉质量和一致性。
Xiaomi-Robotics-U0-4B 是一款紧凑的4B模型,用于统一的具身世界生成,在World Arena上排名第一,并通过开源代码显著提高了现实世界成功率。
一位用户展示了Hyper3D WorldGen,这是一个AI模型,能从单张图片生成完整、可编辑的3D场景,突出其令人印象深刻的功能。
使用 DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp 模型,在约两天内创建了一个引人入胜的游戏世界,利用其视觉能力完成生成模型、修复故障和进行游戏测试等任务。
WorldClaw 支持大规模智能体式3D开放世界生成,利用AI智能体创建广阔的虚拟环境。
WorldKV 是一个无需训练的框架,它检索并压缩键值缓存块,以在视频扩散世界生成中保持长期一致性,在匹配全记忆保真度的同时实现更高吞吐量。