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Mark Round 详细撰写了他为原版 128K ZX Spectrum 手工编写 demoscene crack intro 的技术过程,涵盖自定义字体滚动文本、AY 三声道配乐、视差星空等 Z80 汇编技巧与挑战。
一个用于 ZX Spectrum 48K 的图形桌面环境,使用 Z80 汇编语言编写,具有重叠窗口、菜单和各种应用程序,且这些都适配于 48K 的 RAM。
文章介绍了自创生博弈理论——一种计算模型,该模型表明,在演化智能体系统中,将社会互动与复制成本耦合可以促进合作的涌现。研究使用 Z80 机器代码模拟进行了演示。
一篇博客文章,描述了修复和改装一台Dick Smith VZ200复古电脑的过程,包括去除Dick Smith品牌标识以及添加USB串口用于数据传输和游戏。
一位开发者将3D点云渲染器移植到ZX Spectrum 48K上,通过Z80汇编优化达到每秒14帧,并创建了一个预计算版本,运行速度为每秒40帧。