@9hills: 尝试了多种Agent Memory实现,只有两种我觉得还有点用: 1. Hermes 这种严格限制长度的条目级记忆和会话召回,用来解决个人助理所需的记忆。但是这种和Coding没关系。 2. 根据轨迹沉淀 skill 和 skill 进化…

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摘要

作者分享了尝试多种Agent Memory实现后的心得,认为只有严格限制长度的条目级记忆(如Hermes)和基于轨迹沉淀的技能进化两种方法比较有用,其他图谱类或卡片类的方法效果不佳。

尝试了多种Agent Memory实现,只有两种我觉得还有点用: 1. Hermes 这种严格限制长度的条目级记忆和会话召回,用来解决个人助理所需的记忆。但是这种和Coding没关系。 2. 根据轨迹沉淀 skill 和 skill 进化的,但目前还没有找到合适的库。 其他图谱类、卡片类,吭哧哧创建一堆,卵用没有。 https://t.co/GceMr7BMrg
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缓存时间: 2026/05/26 05:01

尝试了多种Agent Memory实现,只有两种我觉得还有点用:

  1. Hermes 这种严格限制长度的条目级记忆和会话召回,用来解决个人助理所需的记忆。但是这种和Coding没关系。
  2. 根据轨迹沉淀 skill 和 skill 进化的,但目前还没有找到合适的库。

其他图谱类、卡片类,吭哧哧创建一堆,卵用没有。 https://t.co/GceMr7BMrg

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