NVIDIA GPU 加速 Adobe Premiere 全新调色模式

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摘要

Adobe 在 NAB 2026 上展示了 Premiere Pro 的全新 Color Mode,该模式利用 NVIDIA GPU 加速技术优化了 32 位深度调色流程。

<div id="bsf_rt_marker"></div><p>4 月 18 日至 22 日在拉斯维加斯举行的<a target="_blank" href="https://www.nvidia.com/en-us/events/nab/">NAB Show 2026 贸易展</a>将展示顶级视频编辑应用的一系列新功能和优化。该活动汇聚了来自广播、媒体和娱乐行业的超过 60,000 名内容专业人士,突显了视频编辑者、直播主播和专业创作者如何利用<a target="_blank" href="https://www.nvidia.com/en-us/technologies/rtx/">NVIDIA RTX</a>技术加速的新工具,来增强并简化其创意工作流程。</p> <p>在本次展会上,Adobe 宣布推出处于测试阶段的 Adobe Premiere Color Mode(色彩模式)。</p> <p>该模式旨在作为一个直接嵌套在 Premiere 内部的专用调色环境,提供简洁、响应迅速的用户界面,让编辑人员能够保持创意流畅,而无需依赖外部工具进行色彩校正。借助搭载 NVIDIA GeForce RTX 和 NVIDIA RTX PRO 系统的 GPU 加速能力,这一简化的工作流程首次在 32 位色彩深度下运行,从而带来显著更快的性能和更高质量的输出。</p> <p>NVIDIA 还发布了<a target="_blank" href="https://www.nvidia.com/en-us/software/nvidia-app/g-assist/">NVIDIA Project G-Assist</a>的更新——这是一款实验性 AI 助手,帮助用户调优、控制和优化 GeForce RTX 系统。</p> <h2><b>色彩与计算的融合</b></h2> <p>Premiere 的 Color Mode 是 Adobe Premiere 内一个新的简洁、响应迅速的界面,使编辑人员能够对原生视频进行色彩分级。每个元素的设计都旨在引导编辑人员完成调色过程,避免任何干扰。大型程序监视器作为体验的核心,在调整时提供即时视觉反馈,以实现更快的决策和更精确的控制。</p> <p>片段网格视图允许编辑人员直观地查看序列中各镜头的进展。这使得更容易保持场景间的一致性,并确保整个项目具有统一的视觉效果。</p> <p>控制功能被组织成专注于特定模块,每个模块针对色彩调色的特定方面量身定制。多个模块可以同时激活,为编辑人员提供灵活性的同时保持界面的清晰度。每个控制功能都具有独特的主显示器抬头显示(HUD),在不杂乱界面的情况下提供上下文指导。</p> <p>色彩调色是后期制作中计算最密集的任务之一。每一项调整——双向控制、多区域色调塑造和堆叠色彩操作——都在 NVIDIA GPU 上运行,从而加速播放、迭代和视觉反馈。</p> <p>编辑人员可以使用多达六个亮度调整区域,突破了传统的高光、中间调和阴影模型。这允许更细腻的色调控制和更精细的图像调整。</p> <p>视觉示波器具有上下文感知能力,会根据所选工具动态适应。HUD 叠加层在示波器内直接提供视觉线索,帮助编辑人员了解他们的调整如何影响图像,而无需解读复杂的视觉示波器和图表。</p> <p>整个系统现在以 32 位色彩深度精度运行,提供最大的色彩保真度并防止不必要的裁切。编辑人员保留完全控制权,可以在需要创意效果时故意裁切色彩。色彩风格也可以灵活应用,在序列、片段、卷盘或自定义组级别进行管理,从而更容易在复杂项目中管理视觉效果。</p> <p>下载<a target="_blank" href="https://www.adobe.com/products/premiere/campaign/pricing.html?sdid=SYBNLTYL&amp;mv=search&amp;mv2=paidsearch&amp;ef_id=Cj0KCQjws83OBhD4ARIsACblj19yyhxANqzUgnYW2DOCc0zN_bGPAU8_vEQJXJcdmj6SJJStbezgZEgaAvwQEALw_wcB:G:s&amp;s_kwcid=AL!3085!3!700626653693!e!!g!!adobe%20premiere!1712852043!83993219448&amp;mv=search&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=1712852043&amp;gbraid=0AAAAAD5r4AzuOqYOtXJ3DYPgL3P-QeEap&amp;gclid=Cj0KCQjws83OBhD4ARIsACblj19yyhxANqzUgnYW2DOCc0zN_bGPAU8_vEQJXJcdmj6SJJStbezgZEgaAvwQEALw_wcB">Adobe Premiere</a>(测试版)以开始使用 Color Mode。</p> <h2><b>Project G-Assist:增强的推荐和控制</b></h2> <p>NVIDIA Project G-Assist 本地 AI 助手帮助用户充分利用其硬件。今天的更新增加了高级游戏设置检测系统以及增强的知识库,使 G-Assist 在为电子竞技和 AAA 游戏提供建议或调整设置时能够提高准确性。</p> <p>该助手现在还可以控制更多系统设置。它可以配置来自 NVIDIA App 的高级 RTX 功能,包括 NVIDIA DLSS 覆盖、平滑运动、RTX HDR、数字鲜艳度和编码器设置。</p> <p>从<a target="_blank" href="https://www.nvidia.com/en-eu/software/nvidia-app/">NVIDIA App</a>下载 Project G-Assist v0.2.1。</p> <h2><b>#ICYMI:RTX AI PC 的最新更新</b></h2> <p>📹 了解视觉特效工作室<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=3Ploi723hg4">Corridor Crew</a>的 Niko Pueringer 如何在 NAB 上利用 NVIDIA RTX GPU 构建自己的<a target="_blank" href="https://github.com/nikopueringer/CorridorKey">绿幕抠像工具</a>。请于 4 月 20 日(周一)下午 1 点(太平洋时间)前往 Puget Systems 展位观看特别演示,或于 4 月 21 日(周二)中午 12 点(太平洋时间)在<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/@NVIDIA-Studio">NVIDIA Studio YouTube 频道</a>观看完整会议。</p> <p>🖼 同样在 NAB 上,请加入 NVIDIA 的 Sabour Amirazodi,于 4 月 21 日(周二)上午 11 点(太平洋时间)在 ASUS 展位进行特别演示。Amirazodi 将展示引导式生成式 AI 如何基于单张图像输入生成如故事板或完整电影预告片等创意输出。</p> <p>📽 查看内容创作者<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/@GavinHerman">Gavin Herman</a>的 Studio Session:“如何在 DaVinci Resolve 中编辑专业口播视频”,在<a target="_blank" href="https://youtu.be/-LYs3h2RyeU?si=4vJLDP9ROv8IvDkt">YouTube</a>...
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# 新 Adobe Premiere 色彩分级模式在 NVIDIA GPU 上实现加速 来源:https://blogs.nvidia.com/blog/rtx-ai-garage-nab-adobe-premiere-color-mode/ 将于 4 月 18 日至 22 日在拉斯维加斯举行的 NAB 2026 展(https://www.nvidia.com/en-us/events/nab/)将展示针对顶级视频编辑应用的一系列新功能和优化。该展会汇聚了来自广播、媒体及娱乐行业的 60,000 多名内容专业人士,重点展示了视频编辑者、直播主播和专业创作者如何利用由 NVIDIA RTX (https://www.nvidia.com/en-us/technologies/rtx/) 技术加速的新工具,来增强并简化其创意工作流。 在展会上,Adobe 宣布了处于测试版阶段的 Adobe Premiere 色彩模式(Color Mode)。 该模式旨在作为嵌套在 Premiere 内部的专用分级环境,提供简洁、响应迅速的用户界面,让编辑者保持创作心流,无需依赖外部工具进行颜色校正。借助配备 NVIDIA GeForce RTX 和 NVIDIA RTX PRO 系统的 GPU 加速能力,这一精简工作流首次以 32 位色彩深度运行,带来了显著更快的性能和更高的质量。 NVIDIA 还发布了 NVIDIA Project G-Assist (https://www.nvidia.com/en-us/software/nvidia-app/g-assist/) 的新更新——这是一款实验性 AI 助手,可帮助用户调整、控制和优化 GeForce RTX 系统。 ## **色彩与算力的融合** Premiere 的色彩模式是 Adobe Premiere 内一个新的简洁、响应迅速的用户界面,使编辑者能够对原生视频进行色彩分级。每个元素的设计都旨在引导编辑者顺利完成分级过程,避免干扰。一个大型节目监视器作为体验的核心,随着调整的进行提供即时视觉反馈,从而加快决策速度并实现更精确的控制。 片段网格视图允许编辑者直观地查看序列中各个镜头的进度。这使得更容易保持场景间的一致性,并确保整个项目的视觉效果统一。 控件被组织成专注的模块,每个模块针对色彩分级的特定方面进行定制。多个模块可以同时激活,在保持界面清晰的同时赋予编辑者灵活性。每个控件都配有独特的抬头显示(HUD),在杂乱界面前提供上下文指导。 色彩分级是后期制作中最计算密集的任务之一。每一项调整——包括双向控件、多区域色调塑造和堆叠色彩操作——均在 NVIDIA GPU 上运行,加速播放、迭代和视觉反馈。 编辑者可以使用多达六个亮度调整区域,超越了传统的高光、中间调和阴影模型。这允许更细微的色调控制和图像上更精细的调整。 可视化示波器具有上下文感知能力,会根据所选工具动态适应。HUD 叠加层直接在示波器内提供视觉提示,帮助编辑者理解其调整如何影响图像,而无需解读复杂的示波器和图表。 整个系统现在以 32 位色彩深度精度运行,提供最大色彩保真度并防止不必要的剪切。编辑者保留完全控制权,可以在需要创意效果时有意剪切颜色。色彩风格也可以灵活应用于序列、片段、镜头或自定义组级别,使得在复杂项目中管理外观更加容易。 下载 Adobe Premiere (https://www.adobe.com/products/premiere/campaign/pricing.html?sdid=SYBNLTYL&mv=search&mv2=paidsearch&ef_id=Cj0KCQjws83OBhD4ARIsACblj19yyhxANqzUgnYW2DOCc0zN_bGPAU8_vEQJXJcdmj6SJJStbezgZEgaAvwQEALw_wcB:G:s&s_kwcid=AL!3085!3!700626653693!e!!g!!adobe%20premiere!1712852043!83993219448&mv=search&gad_source=1&gad_campaignid=1712852043&gbraid=0AAAAAD5r4AzuOqYOtXJ3DYPgL3P-QeEap&gclid=Cj0KCQjws83OBhD4ARIsACblj19yyhxANqzUgnYW2DOCc0zN_bGPAU8_vEQJXJcdmj6SJJStbezgZEgaAvwQEALw_wcB)(测试版)即可开始使用色彩模式。 ## **Project G-Assist:增强的推荐和控件** NVIDIA Project G-Assist 端侧 AI 助手帮助用户充分发挥硬件性能。今天的更新为游戏设置添加了高级检测系统,以及增强的知识系统,使 G-Assist 在提供建议或为电竞和 AAA 游戏调整设置时能够提供更高的准确性。 该助手现在还可以控制系统中的更多设置。它可以配置 NVIDIA App 中的高级 RTX 功能,包括 NVIDIA DLSS 覆盖、平滑运动、RTX HDR、数字鲜艳度和编码器设置。 从 NVIDIA App (https://www.nvidia.com/en-eu/software/nvidia-app/) 下载 Project G-Assist v0.2.1。 ## **#ICYMI:RTX AI PC 的最新更新** 📹 了解视觉效果工作室 Corridor Crew 的 (https://www.youtube.com/watch?v=3Ploi723hg4) Niko Pueringer 如何在 NAB 上构建他自己的绿幕抠像工具 (https://github.com/nikopueringer/CorridorKey),该工具由 NVIDIA RTX GPU 提供支持。请在 4 月 20 日(周一)太平洋时间下午 1 点光临 Puget Systems 展位观看特别演示,或在 4 月 21 日(周二)太平洋时间中午 12 点通过 NVIDIA Studio 的 YouTube 频道 (https://www.youtube.com/@NVIDIA-Studio) 观看完整会议。 🖼️ 同样在 NAB 上,请加入 NVIDIA 的 Sabour Amirazodi 在 ASUS 展位举行的特别演示,时间为 4 月 21 日(周二)太平洋时间上午 11 点。Amirazodi 将展示引导式生成式 AI 如何基于单张图像输入产生创意输出,如故事板或完整的电影预告片。 📽️ 观看内容创作者 Gavin Herman 的 (https://www.youtube.com/@GavinHerman) 工作室会话,“如何在 DaVinci Resolve 中编辑专业谈话头视频”,在 NVIDIA Studio YouTube 频道 (https://youtu.be/-LYs3h2RyeU?si=4vJLDP9ROv8IvDkt) 上。生成式工作流专家可以观看这场两小时的导师指导研讨会 (https://www.nvidia.com/en-us/on-demand/session/gtc26-dlit81948/),学习如何使用 NVIDIA GPU 加速 ComfyUI。 🦞 LM Studio 现在是 OpenClaw 的官方提供商。OpenClaw 现在可以通过 LM Studio 在 NVIDIA GPU 上运行本地模型,解锁更快的端侧性能。 🦥 Unsloth 与 NVIDIA 联手消除拖慢 NVIDIA GPU 上微调速度的隐藏瓶颈,将微调性能提高 15%。 ✨ Google 的 Gemma 4 系列全能力模型专为各种设备的本地 AI 而构建。Google 和 NVIDIA 已针对 NVIDIA GPU 优化了 Gemma 4,使其能在 NVIDIA RTX 驱动的 PC 和工作站、NVIDIA DGX Spark 个人 AI 超级计算机以及 NVIDIA Jetson Orin Nano 边缘 AI 模块上高效运行。 📽️ 查看这场 NVIDIA GTC 会议 (https://www.youtube.com/watch?v=RPGaakGQ6bg),了解开发者如何在 NVIDIA GPU 上本地构建、运行和优化 AI 代理,内容涵盖从量化到 Ollama 等后端,以及 OpenClaw 和 ComfyUI 等应用。 👀 Wondershare Filmora 添加了一个基于 NVIDIA Broadcast 眼神接触功能的新功能:眼神接触校正。该功能在 NVIDIA GPU 支持的云端运行,旨在后期制作中优化主体的目光,使其看起来更自然、自信且镜头就绪,几秒钟内即可交付精致、专业的视频。 [](https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/04/Filmora.png)*Filmora 的 AI 眼神接触校正功能由 NVIDIA GPU 在云端提供支持。* **关注 NVIDIA AI PC 的** Facebook (https://www.facebook.com/NVIDIA.AI.PC/)、**Instagram** (https://www.instagram.com/nvidia.ai.pc/)、**TikTok** (https://www.tiktok.com/@nvidia_ai_pc) 和 **X** (https://x.com/NVIDIA_AI_PC)——并通过订阅 **RTX AI PC 通讯** (https://www.nvidia.com/en-us/ai-on-rtx/?modal=subscribe-ai) 保持信息同步。 *在 **LinkedIn** (https://www.linkedin.com/showcase/3761136/) 和 **X** (https://x.com/NVIDIAworkstatn) 上关注 NVIDIA Workstation*

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