@PrajwalTomar_:我还是觉得很多人没有意识到,开发一个真正能赚钱的 app 变得有多容易。这个人用 vibe coding……

X AI KOLs Following 新闻

摘要

作者结合另一位开发者 4K 下载量的实战经验,以及自己为 25+ 客户开发 app 的心得,分享了借助 AI 辅助的 'vibe coding' 打造盈利移动应用的实用经验,说明如今推出一款能赚钱的 app 有多容易。

我还是觉得很多人没有意识到,开发一个真正能赚钱的 app 变得有多容易。 这个人用 vibe coding 做了一个 iOS app,零广告拿到了 4K 下载量,而且分享了所有他希望在第一天就有人告诉他的经验。 我又补充了自己在 app 工作室为客户交付 25+ 款移动应用后学到的东西。 每一条都别跳过。 1. 选一个人们已经在付费的应用方向。找到一个有人在靠 app 赚钱的细分领域,读它的一到三星评论,然后把人们说缺失的功能做出来。第一版只做五个功能,多一个都不要。 2. 先测试 Web 版本。把它放到真实用户面前跑一周。如果没人回头使用,原生 app 也救不了它。 3. 写代码之前先把每个界面设计好。给你的 AI 展示一个你喜欢其外观的应用,然后一次构建一个流程。绝不要用一个 prompt 生成整个应用。 4. 第一版就要有付费墙。先问几个问题,给出个性化方案,然后再显示价格。他很晚才加上订阅功能,4K 下载量最后只带来了 235 美元。 5. 第一个用户到来之前先接好分析工具。让 Claude 每天读一遍数据,告诉你用户会在哪个页面流失。同时如实填写 Apple 的隐私标签。 6. 用 TestFlight 找 5 到 7 个真实用户测试。看着他们不靠你帮助走完整个引导流程。他们每一个犹豫的地方,就是你的用户会流失的地方。 7. 谈问题,而不是谈 app。"我手机里存了 4000 张截图"会有人看,"快来看看我的照片清理工具"没人看。一次只在一个地方发帖。 8. 第一个月只盯一个数字。多少人在第一天之后还会回访。如果这个数字很低,就给他们一个回来的理由,而不是堆更多功能。 如果你这个月要发布自己的第一款 app,这就是你从开发到迎来第一批真实用户所需要的唯一指南。 (完整指南见下方文章)
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/10/21 16:32

我还是觉得很多人没有意识到,做出一个真正能赚钱的 App 有多容易了。

这个人用 vibe coding 写了一个 iOS App,零广告却获得了 4000 次下载,还把他想告诉第一天的自己的所有经验都分享了出来。

我补上了自己在 App 工作室为客户上线 25+ 款移动应用之后学到的东西。

以下每一条都不要跳过。

  1. 选一个人们已经在付费的 App 赛道。 找到一个已经在赚钱的 App 所在的细分领域,阅读它的 1 到 3 星评价,然后把人们说缺失的功能做出来。1.0 版本只做五个功能,多一个都不要。

  2. 先做一个网页版来测试。 把它放到真人面前跑一周。如果没有人愿意回访,那原生 App 也救不了它。

  3. 写代码之前先把每个界面设计好。 给你的 AI 展示一个你喜欢其外观的 App,然后一次只构建一条流程。永远不要在一个提示词里让它生成整个 App。

  4. 付费墙要放在 1.0 版本里。 几个问题、一份个性化方案、然后展示价格。他很晚才加上订阅,4000 次下载最后只转化了 235 美元。

  5. 在第一个用户出现之前就接入分析。 让 Claude 每天读一遍数据,告诉你用户在哪个页面流失了。同时如实填写 Apple 的隐私标签。

  6. 用 TestFlight 招募 5 到 7 个真人测试者。 看着他们走完整个引导流程,不要帮忙。他们每一次犹豫的地方,就是你的用户会流失的地方。

  7. 谈论问题,而不是 App 本身。 “我手机里堆了 4000 张截图“会有人看,“来看看我的照片清理工具“没人会看。一次只在一个地方发布。

  8. 第一个月只关注一个数字。 第一天之后有多少人回来了。如果这个数字很低,给他们一个回来的理由,而不是堆更多功能。

如果你这个月要上线你的第一款 App,这应该是你从开发到获得第一批真实用户之间唯一需要的指南。

(完整指南见下方文章)

相似文章

@PrajwalTomar_: 如果你正在开发第一个移动应用,请停下手中的事读一读这篇。一位发布了100多款应用、约600万……

X AI KOLs Following

一位发布过100多款应用、获得约600万自然下载量的开发者,梳理了他今天如果从零开始,会如何用AI开发第一个移动应用的完整路径:先验证一个品类,先做网页版原型,用Claude规划流程规范,然后一次只构建一个流程,而不是一次性用提示词生成整个应用。