@PrajwalTomar_:我还是觉得很多人没有意识到,开发一个真正能赚钱的 app 变得有多容易。这个人用 vibe coding……
摘要
作者结合另一位开发者 4K 下载量的实战经验,以及自己为 25+ 客户开发 app 的心得,分享了借助 AI 辅助的 'vibe coding' 打造盈利移动应用的实用经验,说明如今推出一款能赚钱的 app 有多容易。
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缓存时间: 2026/10/21 16:32
我还是觉得很多人没有意识到,做出一个真正能赚钱的 App 有多容易了。
这个人用 vibe coding 写了一个 iOS App,零广告却获得了 4000 次下载,还把他想告诉第一天的自己的所有经验都分享了出来。
我补上了自己在 App 工作室为客户上线 25+ 款移动应用之后学到的东西。
以下每一条都不要跳过。
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选一个人们已经在付费的 App 赛道。 找到一个已经在赚钱的 App 所在的细分领域,阅读它的 1 到 3 星评价,然后把人们说缺失的功能做出来。1.0 版本只做五个功能,多一个都不要。
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先做一个网页版来测试。 把它放到真人面前跑一周。如果没有人愿意回访,那原生 App 也救不了它。
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写代码之前先把每个界面设计好。 给你的 AI 展示一个你喜欢其外观的 App,然后一次只构建一条流程。永远不要在一个提示词里让它生成整个 App。
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付费墙要放在 1.0 版本里。 几个问题、一份个性化方案、然后展示价格。他很晚才加上订阅,4000 次下载最后只转化了 235 美元。
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在第一个用户出现之前就接入分析。 让 Claude 每天读一遍数据,告诉你用户在哪个页面流失了。同时如实填写 Apple 的隐私标签。
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用 TestFlight 招募 5 到 7 个真人测试者。 看着他们走完整个引导流程,不要帮忙。他们每一次犹豫的地方,就是你的用户会流失的地方。
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谈论问题,而不是 App 本身。 “我手机里堆了 4000 张截图“会有人看,“来看看我的照片清理工具“没人会看。一次只在一个地方发布。
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第一个月只关注一个数字。 第一天之后有多少人回来了。如果这个数字很低,给他们一个回来的理由,而不是堆更多功能。
如果你这个月要上线你的第一款 App,这应该是你从开发到获得第一批真实用户之间唯一需要的指南。
(完整指南见下方文章)
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