@emilkowalski: 我达到了基本上所有的动画/交互工作都不用触碰代码就能完成的阶段。工作流程看起来...
摘要
推文描述了一个用户的工作流程,其中动画和交互通过AI命令进行原型设计、优化和准备生产,最大限度地减少代码更改。
我达到了基本上所有的动画/交互工作都不用触碰代码就能完成的阶段。
工作流程大致如下:
- 首先使用 /prototype 来查看几个不同的变体,告诉它使用 /animate 来获得合适的缓动和时序。
- 选择你喜欢的变体并进行迭代。这只需要让代理纠正或更改一些细节。
- 运行一个 /prep-for-prod 技能。这包括性能、a11y 和移动检查。
由于几乎每一个与动画相关的‘品味’决策都有逻辑原因,即使你对运动不太了解,这也能让你走得很远。
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缓存时间: 2026/09/16 05:59
在处理动画和交互时,我已经达到基本无需手动修改代码的工作状态。
工作流程大致如下:
- 从
/prototype开始查看几个不同变体,通过/animate选择合适的缓动效果和时间参数 - 选定中意的变体后进行迭代优化——只需向智能助手提出细节修正或调整需求
- 使用
/prep-for-prod技能进行最终检查,该流程包含性能优化、无障碍适配和移动端适配验证
由于动画相关的每个“风格“决策都具有逻辑依据,即使对动态效果不甚了解,这套流程也能让你顺利推进工作。
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