OASIS:从仿真数据收集到现实世界人形机器人全身操控

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

OASIS是一个仿真数据驱动的框架,用于人形机器人全身操控,它使用3D生成模型和分层视运动策略。通过利用仿真中的域随机化,它在零样本迁移上取得了比真实机器人训练更好的性能。

近年来,机器人操控的进展很大程度上得益于从大规模示范中学习。然而,对于人形机器人的全身操控任务,现有数据源在轨迹质量和可扩展性之间存在着令人不满意的权衡。真实世界的遥操作提供了最高质量的轨迹,但需要专用的物理空间和耗时的场景重置。仿真提供了摆脱这一困境的替代方案:无需任何物理硬件,即可大规模生成干净、与具身对齐的数据。在本文中,我们提出了OASIS,一个仿真数据驱动的人形机器人全身操控框架。OASIS利用3D生成模型从真实图像中自动重建逼真的物体资产。基于这些资产,首先通过仿真中的遥操作收集轨迹,然后在后处理阶段在多种域随机化下进行增强。利用得到的仿真数据,我们进一步设计了一种用于人形机器人全身操控的分层视运动策略。在真实人形机器人上的大量实验表明,在零样本部署下,基于我们仿真数据训练的策略在大多数任务上取得了比真实机器人遥操作数据训练的策略更高的成功率,这主要归功于我们的仿真渲染覆盖了广泛的光照和环境变化,而真实机器人数据无法捕捉到这些变化。项目页面见https://oasis-humanoid.github.io/。
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/06/09 08:43

论文页面 - OASIS:从仿真数据采集到真实世界人形机器人移动操作

来源:https://huggingface.co/papers/2606.08548

摘要

一个基于仿真数据驱动的人形机器人移动操作框架,利用3D生成模型创建逼真的资产,并在仿真数据上训练的分层视觉运动策略,在零样本场景下实现了比真实机器人训练更优的性能。

近期机器人操作领域的进展很大程度上依赖于从大规模演示中学习。然而,对于人形机器人移动操作任务,现有数据源在轨迹质量与可扩展性之间存在难以令人满意的折衷。真实世界遥操作(https://huggingface.co/papers?q=teleoperation)可提供最高质量的轨迹,但需要专门的物理空间且场景重置耗时。仿真为这一困境提供了替代方案:它可以在无需任何物理硬件的情况下,大规模生成干净且与具身对齐的数据。在本文中,我们提出OASIS,一个仿真数据驱动框架(https://huggingface.co/papers?q=simulation-data-driven%20framework),用于人形机器人移动操作(https://huggingface.co/papers?q=humanoid%20loco-manipulation)。OASIS使用3D生成模型(https://huggingface.co/papers?q=3D%20generative%20model)从真实世界图像自动重建逼真的物体资产。基于这些资产,轨迹首先通过仿真中的遥操作(https://huggingface.co/papers?q=teleoperation)采集,然后在后处理阶段中通过多样化的领域随机化(https://huggingface.co/papers?q=domain%20randomization)进行增强。利用产生的仿真数据,我们进一步设计了一个分层视觉运动策略(https://huggingface.co/papers?q=hierarchical%20visuomotor%20policy),用于人形机器人移动操作(https://huggingface.co/papers?q=humanoid%20loco-manipulation)。在真实人形机器人上的大量实验表明,在零样本部署下,基于我们仿真数据训练的策略在大多数任务上取得了比基于真实机器人遥操作(https://huggingface.co/papers?q=teleoperation)数据训练的策略更高的成功率,这主要归功于我们的仿真渲染覆盖了广泛的光照和环境变化,而真实机器人数据无法捕获这些变化。项目页面位于 https://oasis-humanoid.github.io/。

查看arXiv页面(https://arxiv.org/abs/2606.08548) 查看PDF(https://arxiv.org/pdf/2606.08548) 项目页面(https://oasis-humanoid.github.io/) 添加至收藏(https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2606.08548)

在你的智能体中获取此论文:

hf papers read 2606.08548

没有最新的CLI?curl -LsSf https://hf.co/cli/install.sh | bash

引用此论文的模型0

未链接到此论文的模型

在模型README.md中引用 arxiv.org/abs/2606.08548 以从此页面链接。

引用此论文的数据集0

未链接到此论文的数据集

在数据集README.md中引用 arxiv.org/abs/2606.08548 以从此页面链接。

引用此论文的Spaces0

未链接到此论文的Space

在Space README.md中引用 arxiv.org/abs/2606.08548 以从此页面链接。

包含此论文的收藏集0

未包含此论文的收藏集

将此论文添加到收藏集(https://huggingface.co/new-collection)以从此页面链接。

相似文章

OneHOI:统一人物-物体交互生成与编辑

Hugging Face Daily Papers

OneHOI 是一个统一的扩散 Transformer 框架,通过关系建模和结构化注意力机制将人物-物体交互(HOI)生成和编辑整合为单一的条件去噪过程。该方法在 HOI 生成和编辑两项任务上都达到了最先进的性能,并支持多种控制模式。