OpenAI总裁Greg Brockman关于Astra和对齐的访谈(63分钟阅读)
摘要
对OpenAI总裁Greg Brockman的访谈,讨论了他的背景、OpenAI的发展历程,以及即将推出的Astra模型,同时涉及AI对齐和科技行业竞争等话题。
OpenAI总裁Greg Brockman讨论了Astra,OpenAI的新模型,重点关注其增强的能力和对齐。他强调了扩展基础设施的重要性,并讨论了在Hugging Face事件后网络安全面临的挑战。Brockman分享了关于OpenAI在科技价值链中的定位的见解,强调了对健康等领域的战略关注,以及与Nvidia和Microsoft等合作伙伴的协作。
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缓存时间: 2026/09/07 23:52
# 与OpenAI总裁格雷格·布罗克曼关于Astra和对齐问题的访谈
来源:https://stratechery.com/2026/an-interview-with-openai-president-greg-brockman-about-astra-and-alignment/
早上好,
本周《Stratechery》的访谈对象是OpenAI总裁兼联合创始人格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)(https://x.com/gdb)。布罗克曼于2010年从大学辍学加入Stripe,并迅速晋升为公司首席技术官;他于2015年离开,并共同创立了OpenAI,在此也担任首席技术官。如今,在经历了有趣而曲折的几年后,布罗克曼担任OpenAI总裁,并且是昨天Astra(https://openai.com/index/gpt-6-astra/)发布公告的代言人,这是OpenAI最新的模型。
在这次于Astra公告发布前录制的访谈中,我们讨论了布罗克曼的背景、他在Stripe的时光以及OpenAI的早期岁月。我们谈到了ChatGPT的发布和2023年的戏剧性事件,以及拥有十亿用户是否实际上是个劣势。我们还探讨了OpenAI在价值链中的位置,以及与更接近消费者的公司(如微软)和供应商(如英伟达)的竞争。我们也谈到了Astra和OpenAI声称的对“对齐”的承诺,并辩论了OpenAI在Hugging Face事件之前是否真正重视了安全问题。
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以下是访谈内容:
### 与OpenAI总裁格雷格·布罗克曼关于Astra和对齐问题的访谈
*本次访谈为清晰度进行了少量编辑。*
#### 背景介绍
**格雷格·布罗克曼,欢迎来到《Stratechery》。**
**格雷格·布罗克曼:** 感谢邀请。很高兴来到这里。
**显然,我们有海量新闻要谈,但鉴于这是我们首次交谈,我不想错过《Stratechery》通常会问每位嘉宾的传记性问题。我想问——你认为北达科他州是中西部的一部分吗?**
**GB:** 我认为是的。
**好吧,既然我们是同为中西部人,我自然得花点时间谈谈这个。你去了波士顿上学,就像人们常说的,但在我们谈论那里之前——你在上学之前就有了一份惊人的履历,比如国际化学奥林匹克(https://en.wikipedia.org/wiki/International_Chemistry_Olympiad)。那么,计算机是什么时候进入你生活的,还是说它从一开始就是你生活的一部分?**
**GB:** 嗯,计算机在我成长过程中一直存在于背景中。我喜欢玩电脑游戏,但我真正热爱的是数学和科学。实际上,直到九年级,我一直以为自己未来可能会成为一名演员——我非常喜欢表演和戏剧,也涉猎过一点哲学。
**这可真是出乎意料!我没想到这个,但我会试着弄清楚你现在的工作和表演之间的联系,不过我们先继续。**
**GB:** 嗯,我感觉在九年级时,我已经在初中和高中的话剧里当过一两次主角了。我当时在想,我想专注于一件事,我觉得我有可能成为某个领域的世界第一,并真正推动该领域的进步。我觉得我必须选择更偏重智力、硬科学的方向,或者是艺术、表演和创造性的道路。我最终选择了硬科学,因为我觉得那可能是我最能对世界产生影响的领域。
**为什么你认为那个方向最能让你对世界产生影响?**
**GB:** 我猜对我来说,感觉是——我喜欢表演的一点其实是它的团队协作部分。我喜欢即兴表演,你创造性地思考,来回碰撞想法,但它也需要你成为一个配合得极好的团队的一部分,而这一点并非总是能保证。这是很难实现和找到的。我真正喜欢更偏向智力路线的地方在于,它感觉是你在磨砺自己的技能。我确实学到的一件事是,即使你擅长写代码,那也不够。实际上,它还关乎组建一个出色的团队,我认为这也是我职业生涯的一部分——真正帮助建立和塑造能够交付出色成果的环境和文化。
**有趣的是,这里还有一个关于环境塑造某些事情的方面。你提到你总是话剧中男主角。我从我孩子们经历这个阶段就认识到了——我女儿有一段时间非常迷音乐剧之类的——女主角的竞争非常激烈,通常如果有一个愿意主动参与的合格男性,他总能得到那个角色。男主角的竞争激烈吗,还是说你是唯一人选?**
**GB:**(笑)我觉得这可能解释了原因。不过,我给你讲个故事。
**那么反过来呢?在北达科他州,是不是没有很多人对硬科学非常执着,所以从同样的角度看,这似乎反而成了一件更稀有的事?**
**GB:** 嗯,我给你讲两个故事。一个是关于表演的。我的第一份有报酬的工作就是一份表演工作。曼海姆蒸汽滚轮乐队(https://en.wikipedia.org/wiki/Mannheim_Steamroller)在北达科他州大福克斯市演出。你知道曼海姆蒸汽滚轮乐队吗?
**我知道。是的,当然。**
**GB:** 他们当时要举办一场音乐会,需要临时演员。他们需要一些人扮演锡兵走来走去,因为那是一场圣诞假日音乐会。我去试镜了,我那时是个瘦弱的九年级学生,而那里都是些高大的大学生。
他们告诉所有人,“好,大家向那个方向行进”,然后选角人员会交换意见,中间会有一些休息时间,然后他们会说,“好,向另一个方向行进”。我注意到,在休息间隙,所有这些大学生都在彼此交谈、闲逛,而我想,这份工作只有一个要求,那就是你要全程立正站六个小时,在音乐会场地里走来走去。所以在那个休息时间,我就站在那里保持立正姿势,完全沉浸在角色里。最后,他们说,“好,我们选了这个人,这个人,这个人。其他人都可以离开了。”我没有被选中。
但在离开时,他们说,“其实,我们觉得你棒极了。我们很喜欢看到你如此投入,所以我们决定为你创造一个新角色。”于是我得以扮演一个姜饼人,他们给了我一整套服装。那就是我的第一份工作。所以这有点像是要跳出思维定式来努力完成工作——不总是默认接受分配的角色,而是尝试用创造性的方法去争取。
但我认为,在北达科他州成长过程中,真正很棒的一件事是,我有可能在我投入精力的不同领域做到最好,成为全州顶尖。所以我在数学上很超前。我最终在十年级开始进入北达科他大学(https://und.edu/)学习,修了很多课程。我迷上了数学竞赛,然后去参加全国竞赛,去全国数学夏令营,在那里我遇到了全国最优秀的人。这些人非常了不起,实际上,真正让我感到荣幸和自豪的是,我在夏令营里非常敬仰的许多人现在都在OpenAI工作。所以我得以在这个新领域、这个新视角下看到他们。
**那太棒了。**
**GB:** 但关键在于,我确实能够规划自己的道路。我开始从事数学研究,我知道如果我去那些顶尖的高中,或者那些竞争更激烈的州,我认为我就不会这么突出。我可能只能按部就班地学习。所以正是因为身处这个环境,我才能探索自己的兴趣,真正按照自己的节奏前进。
**所以当人们说他们去波士顿上学时,通常指的是哈佛大学,也就是你最初就读的地方。然后你转到了麻省理工学院。之后某个时间你开始为Stripe工作。这个顺序是怎样的?你什么时候认识科里森兄弟的?在波士顿发生了什么?**
**GB:** 嗯,高中毕业后,我休学了一年,实际上开始编写一本化学教科书(https://gregbrockman.com/pdfs/a-chemical-progression.pdf),因为我在高中时非常迷恋化学,参加化学竞赛,并想出了一种独特的思考方式。非常基于第一原理,非常数学化,而不是死记硬背。我想教这个,我想传播它。所以我实际上写了100页。它现在就在我的网站上。我还没完成。我一直打算回去继续写。
**这听起来像个退休项目,我喜欢这个主意。**
**GB:** 正是如此。不过,现在我觉得你直接问Astra(https://openai.com/index/gpt-6-astra/),它就能做得很好。但我当时在想如何出版这个东西,所以我问了一个在数学方面做过类似事情的朋友,他说,“嗯,你没有博士学位,所以没人会出版你的书。你可以自助出版”——我当时想,哦,那工作量太大了,需要很多资金——“或者你可以建个网站,试着这样推广你的理念。”于是我说,“我想我得学编程了。”所以我去了W3Schools(https://www.w3schools.com/)。你记得W3Schools吗?你见过那个网站吗?
**不,我不太记得了。**
**GB:** 好吧,这是经典网站——他们有HTML教程、JavaScript、CSS、PHP。我通读了一遍,然后想,“我应该试试看。”我记得我构建了一个小部件:你可以点击表格列,它会相应地对行进行排序。那种感觉太酷了。我脑海中的构想,现在它存在于现实世界中,任何人都可以受益。他们不需要理解背后的细节,它就是能用。
我记得我构建的第一个拥有用户的东西,实际上是一个竞技聊天机器人游戏,有一天我从StumbleUpon(https://en.wikipedia.org/wiki/StumbleUpon)获得了1500次点击。那是最辉煌的感觉,有1500人玩了我的游戏,希望他们喜欢,而且他们停留的时间足够玩下去。我当时就想,“这就是我想要的,我想帮助人们,我想为他们造福并为之构建。”
所以这就是我带着这个想法来到哈佛时的想法,但这对我来说真的改变了。我以为我会追求更多元的兴趣,结果却是,“我只想构建。”在哈佛大一时,我加入了这个计算机俱乐部,有两位高年级学生每次都会进行晦涩的技术辩论。我们都会听着,然后说,“总有一天我们会理解的,总有一天那也会是我们。”但他们毕业后,大二就来了。
**那么,你是因为意识到自己专注于编码和构建,所以才转学到麻省理工的吗?**
**GB:** 基本上是这样。因为大二时,我在管理这个俱乐部。本该是我进行那些晦涩技术辩论的时候,我却想,“我还没准备好。我有太多东西要学。我需要待在比我优秀得多的人身边。”
**明白了。**
**GB:** 所以我花了很多时间待在麻省理工,我想,转学过去是合理的。
#### Stripe
**明白了。那你是什么时候认识科里森兄弟的?**
**GB:** 我是在2010年底认识他们的。我们有很多共同的朋友,因为约翰(https://x.com/collision)上过哈佛,帕特里克(https://x.com/patrickc)上过麻省理工,他们当时在物色人选。那个团队在物色,试图找到这两所学校里对计算机感兴趣的人,而我的名字不断被提起。
**对。**
**GB:** 于是我收到了团队的邀请,我飞了过去。我记得见到帕特里克,对我来说,那一刻我想,“好吧,这就是我想一起工作的人,我觉得我们可以一起成就一番大事。”
**所以我下一个问题是,是什么吸引了你加入Stripe(https://stripe.com/),但听起来你已经回答了。你在那里学到了什么?你当时是团队早期成员,晋升非常快。你离开时已经是首席技术官了。从Stripe本身以及Stripe的扩展中你最大的收获是什么?还有你自己在这类自身高速成长的公司里快速成长的经历?**
**GB:** 首先,对我来说,一切的关键从来都是人。我知道这些人是我想合作的对象,感觉我们可以一起学习,一起成就大事,这才是关键。顺便说一句,两次辍学这事,我可不希望任何人的父母经历。这对我父母来说确实不容易,但他们最终还是非常支持我的。
**不,我们明白了,你做事很极端,对吧?大多数创始人只辍学一次,你必须辍学两次。我们懂这个意思。**
**GB:** 完全正确。我记得Stripe的早期很多都是基于第一原理思考。我们身处信用卡行业,这是一个非常不透明、非常像拜占庭式迷宫的领域,它经过数十年的构建,复杂性极高,连卡网络本身都运行在ISO 8583(https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8583)上,这是上世纪80年代的规范。整个系统是基于字节的格式。我们当时试图弄清楚,“在互联网时代,我们如何让这变得简单,极其简单?”
所以,这很大程度上在于深入理解一个你毫无经验的领域。我们中没有人真正从小就是支付专家,但你就是想非常深入地理解它是如何运作的,这样才能暴露出正确的原语、正确的API和抽象层。对我来说,这实际上是一项核心技能,并且在Stripe和OpenAI之间非常可迁移。它们在某些方面非常相似,你必须科学地去学习一个领域。人工智能与支付——显然在具体细节上不同——一个更偏向自然科学,另一个几乎是由复杂性构建起来的系统——但它们的根本都在于理解事物运作的底层原因,并以简单易懂的方式将其呈现出来。
我花了很多时间在招聘上,在企业文化上,我觉得我发现的是,我热爱编码,我热爱那种心流状态,热爱构建和创造。
**是的,你以那些持续数小时的心流状态和无休止编码而闻名。你在构建Stripe时,最长的一次编码会话/心流状态是多久?**
**GB:** 哦,那些时间都模糊在一起了。我无法确切说出,但我只想说,对我来说,有一次24小时的冲刺,我们就是通过那次冲刺接入了信用卡网络。那真是一个非常棒的时刻,我们所有人都在办公室里一起奋斗,没有人睡觉,那本该是一个需要九个月的集成工作,我们通宵达成了,如果我们晚一天完成,就得再等一个月。作为一家初创公司,每一天都很重要,所以能够完成那些看似不可能的事,我热爱这个过程。那非常令人兴奋。
**当你成为首席技术官时,你写了一篇文章(https://blog.gregbrockman.com/figuring-out-the-cto-role-at-stripe),谈到你当时在和其他首席技术官交流,你觉得这更像一个架构师的工作,但他们都不是,然后你想,“我感觉我失去了反馈回路,我与产品脱节了,我需要再次写代码,我要成为一个编码员。”我很好奇...**
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