@yanhua1010: 突然有一个想法: 用 Multica去管理本地的runtimes (Claude Code, Codex…);用 Helio预定义常用Agent,包括skills,connectors;然后用 Obsidian 做Agent 的记忆或上下…

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摘要

一个构想:用Multica管理本地runtimes(如Claude Code、Codex),用Helio预定义Agent,用Obsidian做记忆/上下文系统,再结合Harness Engineering,探讨本地多agent系统的最佳方案。

突然有一个想法: 用 Multica去管理本地的runtimes (Claude Code, Codex…);用 Helio预定义常用Agent,包括skills,connectors;然后用 Obsidian 做Agent 的记忆或上下文系统,最后搭配不断迭代的Harness Engineering。 这套系统是不是本地跑多agent的最佳解法,不知道有没有人已经做了类似工作?
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缓存时间: 2026/05/22 13:56

突然有一个想法:

用 Multica去管理本地的runtimes (Claude Code, Codex…);用 Helio预定义常用Agent,包括skills,connectors;然后用 Obsidian 做Agent 的记忆或上下文系统,最后搭配不断迭代的Harness Engineering。

这套系统是不是本地跑多agent的最佳解法,不知道有没有人已经做了类似工作?

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