PoseShield:人体自碰撞解决的神经碰撞场

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

PoseShield 在 SMPL 姿态空间中引入神经碰撞约束,用于解决人体姿态估计中的自碰撞问题,在新基准上实现了 95.8% 的成功率。

自碰撞仍然是基于 SMPL 的人体姿态估计和运动生成中持续存在的挑战。在极端关节运动或随机运动合成下,生成的网格经常出现自穿透,导致物理上不合理的结果。我们提出 PoseShield,一种直接在 SMPL 姿态空间中定义的神经碰撞约束。我们将碰撞校正表述为约束优化问题,并将学习到的约束与 Eikonal 方程联系起来。强制执行 Eikonal 正则化可确保碰撞边界附近不出现梯度消失,从而提高优化过程的数值稳定性和鲁棒性。与之前在网格空间中操作或依赖启发式惩罚的方法不同,我们的方法直接在低维人体姿态空间中操作,并具有理论依据。相同的学习约束可扩展到人体运动序列,提供一种与生成器无关的事后碰撞校正器,无需重新训练底层运动模型。在新构建的 SMPL 姿态基准上的实验表明,我们的方法实现了 95.8% 的成功率,并超越了最先进的基线方法。
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来源:https://huggingface.co/papers/2606.29686

摘要

PoseShield 通过约束优化和 Eikonal 正则化,在姿态空间中施加神经碰撞约束,解决了基于 SMPL 的人体姿态估计中的自碰撞问题。

自碰撞(https://huggingface.co/papers?q=Self-collision)仍是基于 SMPL(https://huggingface.co/papers?q=SMPL) 的人体姿态估计(https://huggingface.co/papers?q=pose%20estimation) 和运动生成(https://huggingface.co/papers?q=motion%20generation) 中一个持续存在的挑战。在极端姿态或随机运动合成下,生成的网格常常出现自穿透现象,导致物理上不合理的结果。我们提出了 PoseShield,这是一种直接在 SMPL(https://huggingface.co/papers?q=SMPL) 姿态空间(https://huggingface.co/papers?q=pose%20space)中定义的神经碰撞约束(https://huggingface.co/papers?q=neural%20collision%20constraint)。我们将碰撞校正描述为一个约束优化(https://huggingface.co/papers?q=constrained%20optimization)问题,并将学习到的约束与 Eikonal 方程(https://huggingface.co/papers?q=Eikonal%20equation)联系起来。强制实施 Eikonal 正则化可确保碰撞边界附近梯度非零,从而提高优化过程的数值稳定性和鲁棒性。与先前在网格空间操作或依赖启发式惩罚的方法不同,我们的方法直接在低维人体姿态空间中运行,且具有理论基础。同一学习到的约束可扩展到人体运动序列,提供一种与生成器无关的事后碰撞校正器,无需重新训练底层运动模型。在新构建的 SMPL(https://huggingface.co/papers?q=SMPL) 姿态基准上的实验表明,我们的方法达到了 95.8% 的成功率,并超越了最先进的基线方法。

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