Valve因诈骗问题终止零售礼品卡计划
摘要
Valve因诈骗横行而终止其实体Steam礼品卡计划,尽管实体卡带来可观收入,但此举切断了与实体零售的最后联系。
<p>多年来,Value的实体Steam礼品卡一直是在实体店购买Steam游戏的最接近方式。现在,Valve表示将逐步停止生产新的零售礼品卡,理由是难以对抗利用这种难以追踪支付方式的诈骗者。</p>
<p><a href="https://www.pcguide.com/news/valve-discontinues-physical-steam-gift-cards-blames-gift-card-scams-as-scammers-adapt-to-protections/">PC Guide</a>是最早注意到Valve零售礼品卡计划终止的媒体之一,该消息在<a href="https://web.archive.org/web/20260521040543/https://help.steampowered.com/en/faqs/view/78E3-7431-1E88-AD59">最近一次更新</a>中被悄悄发布在<a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/78E3-7431-1E88-AD59#retailers">Steam支持页面</a>上。自2012年推出零售卡以来,Valve表示一直在与诈骗者进行持续斗争,这些诈骗者<a href="https://consumer.ftc.gov/articles/avoiding-and-reporting-gift-card-scams">指示受害者购买礼品卡</a>并分享相关详细信息和安全PIN码。随后,这些诈骗者可以<a href="https://www.polygon.com/2015/2/9/8006693/the-truth-behind-those-mysteriously-cheap-gray-market-game-codes/">在灰色市场上以折扣价转售礼品卡信息</a>,从而有效地洗钱,形成一种<a href="https://www.paypal.com/us/money-hub/article/gift-card-scams">匿名且难以追踪的支付方式</a>。</p>
<p>Valve表示已采取多项措施来遏制诈骗者,包括<span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px;">对兑换和可用性设置限制,并在卡上添加<a href="https://www.reddit.com/r/Scams/comments/17r42t9/sad_steam_has_to_put_this_on_their_gift_cards_but/" target="_blank" rel="noopener">显著警告:</a>“切勿</span>通过电子邮件、社交媒体或电话分享PIN码。”</p><p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/06/valve-kills-its-retail-gift-card-program-due-to-scammers/">阅读全文</a></p>
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# Valve 因诈骗问题终止零售礼品卡计划
来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/06/valve-kills-its-retail-gift-card-program-due-to-scammers/
## 零售店不再有售
实体礼品卡的终结,实际上切断了 Valve 与旧式实体零售世界的最后联系——正是 Steam 在 PC 游戏领域如此高效地消灭了这种零售模式。2002 年 Steam 发布时(https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-half-life-2-helped-sell-steam-to-a-skeptical-pc-gaming-market/),Valve 的 Gabe Newell 将其宣传为一种彻底绕过那些烦人零售商的方式,"消除了实体商品分销的间接成本",并"利用宽带效率改善客户服务,提高运营利润率"。
然而,二十多年后,Valve 表示实体 Steam 礼品卡仍然存在巨大的合法市场——这是玩家将实体现金转换为数字 PC 游戏最直接的方式。2024 年初,Valve 报告(https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/4031353003322171823)称,仅在 2023 年最后 11 天里,实体礼品卡的兑换金额就达到了 8000 万美元。
对于像 Valve 这样价值数十亿美元的公司来说,这仍然是一个可观的市场,Valve 称这对开发者来说是"巨大的收益"。与此同时,Valve 在 2024 年写道,"实体卡是我们支持的最昂贵的支付方式之一",这无疑归因于印刷/运输相关的间接成本,以及处理被骗客户所投入的支持时间。
因此,虽然 Valve 会怀念每年从实体礼品卡中获得的可观收入,但它可能会欢迎这个机会,终于可以完全忽视零售市场。与此同时,客户仍然可以直接从 Valve 购买数字礼品卡(https://store.steampowered.com/digitalgiftcards/selectgiftcard?snr=100601___),或者通过零售店出售的一些预付借记卡(https://www.investopedia.com/ask/answers/042315/how-do-prepaid-debit-cards-work.asp)充值 Steam 余额(只要附有地址即可)。
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