LLM代理时代的Graph Engineering:从个体智能到系统智能
摘要
本文介绍了Graph Engineering作为一种新兴范式,用于组织多代理LLM系统,利用动态图结构协调专门化代理并管理复杂任务,从个体智能推进到系统智能。
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来源:https://huggingface.co/papers/2608.21156 发布于 8月21日
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eric (https://huggingface.co/eric-xiang) 于 8月24日
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摘要
图工程通过动态图结构组织多智能体大语言模型系统,以协调专业化智能体并管理复杂、动态演进的任务。
大语言模型已从语言生成器演变为能够执行复杂、长期任务的自主智能体。这一演进催生了包括提示工程 (Prompt Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Prompt%20Engineering)(用于激发模型能力)、上下文工程 (Context Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Context%20Engineering)(用于管理信息访问)、驾驭工程 (Harness Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Harness%20Engineering)(用于组织外部工具和资源)以及循环工程 (Loop Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Loop%20Engineering)(用于支持持续反思和自我改进)在内的多种范式。然而,随着任务复杂度的提升,个体智能面临一个根本性限制:许多任务需要异构专业知识、相互依赖的子任务、并行执行、独立验证和持久状态,这超出了任何单个智能体的组织能力。增强单个智能体的能力或上下文无法解决这种架构上的不匹配;智能必须分布在专业化智能体中,并在系统层面进行组织。我们将此称为系统智能 (System Intelligence (https://huggingface.co/papers?q=System%20Intelligence):智能体系统将多个智能组件组织和协调成一个连贯、适应性强、共同追求共享目标的整体的能力。实现它不仅需要增加智能体;更需要明确的结构来组织工作、协调异构智能体并维护演进的执行状态。我们引入了图工程 (Graph Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Graph%20Engineering),这是面向下一代智能体系统的新兴范式。与先前主要优化个体交互或智能体级行为的范式不同,图工程 (Graph Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Graph%20Engineering)构建了显式的、动态的、演进的图结构 (graph structures (https://huggingface.co/papers?q=graph%20structures),用以表示任务、智能体和系统状态。这些抽象提供了一个统一的基础,用于组织复杂目标、编排异构智能体、建模系统动态并支持可扩展的智能体演进。我们系统回顾了图工程 (Graph Engineering (https://huggingface.co/papers?q=Graph%20Engineering)在大语言模型智能体 (LLM agents (https://huggingface.co/papers?q=LLM%20agents)中的原则、方法论和应用。相关论文、开源数据和项目汇集于 https://github.com/DEEP-JLU/Awesome-Graph-Engineering\。
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