@stspanho: 我把自己跑步过程游戏化了,这样就能用Meta Ray-Ban显示屏和自己的幽灵赛跑。我为这款眼镜做了一个网络应用,它…
摘要
一位开发者为Meta Ray-Ban智能眼镜构建了一个网络应用,通过加载过去从Strava获取的GPX数据,并加入金币和冲刺区域机制,将跑步游戏化。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/06/01 17:33
🏃♂️ 我将自己的跑步过程游戏化,从而能与我的“虚拟影像”在Meta Ray-Ban Display上同场竞技。
我为这副眼镜开发了一个网页应用,从Strava导入之前的GPX数据,再叠加游戏机制。
保持配速时可收集金币,冲刺区域若发力则可获取额外积分。https://t.co/fMY4sC0OjT
相似文章
# Meta 在智能眼镜上推出面部识别功能
# 安全研究人员在 Meta 智能眼镜配套应用中发现完整人脸识别管道 一名安全研究人员发现,Meta 的 Stella 智能眼镜配套应用(v273.0.0.21)内置了一套完整且可运行的人脸识别流程——包括三个本地模型、一个生物特征嵌入数据库以及一套通知系统。该功能在普通账户上处于休眠状态,但可通过直接调用的方式激活,引发了严重的隐私安全担忧。 ## 技术细节 该人脸识别管道包含以下核心组件: - **三个本地端机器学习模型**,部署于设备端,无需联网即可运行 - **生物特征嵌入数据库**,能够生成并存储 2048 维的人脸特征向量 - **通知触发系统**,可在识别到特定人物时发送 "Person Recognized"(已识别人员)通知 该管道具备完整的人脸检测与识别能力:先检测画面中的人脸,随后生成 2048 维的生物特征嵌入向量,并可触发相应的识别通知。 ## 当前状态 目前,Meta 尚未被观察到针对普通用户激活这一功能。在标准账户环境下,该管道处于休眠状态,但研究人员证实,通过直接调用相关接口,该流程可被完整启动并正常运行。 ## 隐私影响 此次发现引发了多方面的重大隐私担忧: - **隐蔽性**:智能眼镜的摄像头本身难以被旁观者察觉,配合实时人脸识别能力,可在当事人毫不知情的情况下完成身份识别 - **数据留存风险**:生物特征嵌入数据库的存在意味着用户面部数据可能被采集并持久化存储 - **功能预置争议**:将完整可用的识别管道以"休眠"形式内置于应用中,而非在获得用户明确授权后再行部署,这一做法本身即引发合规质疑 ## 背景 Meta 旗下的 Ray-Ban Meta 智能眼镜已具备拍照与录像功能,此前已引发隐私方面的讨论。此次发现的休眠人脸识别管道,将潜在的隐私风险提升至新的层级——从被动记录升级为主动的实时生物特征识别。 目前,Meta 尚未就此事作出公开回应,也未说明该功能的最终用途及部署计划。
My Race Tracker
My Race Tracker 是一款专注记录比赛表现、而非虚荣数据的健身应用。
@Modular: .@iamtimdavis 打造了一款复古平台游戏,其中地形由SIMD内核计算生成。认识GPU Boost Advent…
复古平台游戏GPU Boost Adventure由@iamtimdavis开发,展示了使用SIMD内核计算生成地形。这款游戏是霓虹灯CRT风格的无限跑酷游戏,可在boost.modular.com上体验。
Meta悄然为其智能眼镜向数百万部手机添加了面部识别代码
WIRED 的分析揭示,Meta 秘密将一段名为"NameTag"的人脸识别代码嵌入其 AI 应用程序,该程序已安装于数百万部手机之上。这一系统能够识别通过 Ray-Ban 和 Oakley 智能眼镜摄像头拍摄到的人物身份——而与此同时,Meta 却公开声称仍在"研究探讨"此类功能。这套休眠中的系统可将人脸转化为生物特征面纹,并与设备本地数据库进行比对,令这项 Meta 宣称已于 2021 年放弃的技术重新复活。
这些无摄像头的智能眼镜让我感觉自己像托尼·斯塔克
极米(Xgimi)在CES 2026上展示的MemoMind One智能眼镜现已在Kickstarter上众筹,它提供无摄像头、注重隐私的AI显示体验,拥有浮动绿色屏幕,但测试版存在漏洞,户外可见性有限。