PortalVR Motion – 用2D方式配合3D追踪Joy-Con畅玩任意VR内容
摘要
PortalVR Motion 是一款 SteamVR 插件,无需头显即可为VR游戏提供类Wii风格的体感控制。它利用 iPhone 的 FaceID 摄像头在 Windows PC 上实现 Joy-Con 控制器的 6DoF 追踪,支持超过6,000款 SteamVR 游戏,并提供两种追踪方案:iPhone + Joy-Con 或有线连接的 Quest/PICO 头显。
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# PortalVR Motion | 动态体感 PC 游戏
来源:https://portalvr.io/motion
PortalVR Motion 将 VR 化身为 Wii 风格的体感游戏,利用你已有的 Joy-Con 控制器和 iPhone,为 SteamVR 上数千款 VR 游戏及创意应用带来自然的体感操控体验。
[下载 Windows 版(支持所有 SteamVR 游戏)](https://updates.portalvr.io/windows/PortalVRSetup.exe) [购买 PortalVR Motion](https://buy.polar.sh/polar_cl_bpybJpZYW94hvkoVjt8Zu00v1y59VInzfyAwz3OW7MS)
基于 iPhone 的追踪 · 支持 Joy-Con 1 \+ 2 · 兼容 SteamVR
VRChat
VRChat — 桌面模式 · 无需头显
iPhone 追踪你的 Joy-Con,双手完成剩下的一切。
所需设备
## 两种体感方案,任你选择。
Motion 可运行于你很可能已经拥有的硬件上。使用 iPhone 搭配 Joy-Con 即可快速上手,或配对 VR 头显的控制器以获得专业级追踪精度。
方案 A · 最简单(推荐)
### iPhone \+ Joy-Con 1 或 2
iPhone 的 FaceID 摄像头以 6DoF 追踪 Joy-Con,无需基站、无需头显、无需额外设备。
- 任意支持 FaceID 的 **iPhone**(配备前置深度摄像头)
- 一对 **Joy-Con 1 或 Joy-Con 2** 控制器
- 一台已能运行 SteamVR 的 **Windows PC**
- 一个放在桌面上的 [iPhone 支架](https://www.amazon.com/Nulaxy-Foldable-Compatible-Nintendo-Readers/dp/B07F8S18D5/)
方案 B · 专业版(最高精度)
### Quest 或 PICO VR 控制器
将头显插入 PC,以其控制器作为追踪来源,由头显内置摄像头完成繁重的追踪工作。
- 一台 **Quest** 或 **PICO** 头显
- 头显需开启[开发者模式](https://portalvr.io/developer-mode)
- 一根连接头显与 PC 的 **USB 数据线**
- 一台已能运行 SteamVR 的 **Windows PC**
## 工作原理
PortalVR Motion 利用 iPhone 的 FaceID 摄像头在三维空间中追踪 Joy-Con 控制器,无需基站,无需额外设备。
两只手分别握持蓝色和橙色的 Joy-Con 2 控制器;一台小支架上的 iPhone 注视着双手,桌面显示器上呈现出一款 SteamVR 太空射击游戏画面。
**放置或固定 iPhone**
将其摆放在摄像头可以看到双手的位置。
**连接 Joy-Con 控制器**
蓝牙配对,几秒即可完成。
**启动任意 SteamVR 游戏**
即刻畅玩数千款 VR 体验。
SteamVR · 6,000+ 款游戏
## 所有 SteamVR 游戏,现在都可以*动起来*
Motion 注册为 SteamVR 运行时,任何在 SteamVR 下运行的游戏都能识别到标准追踪控制器并正常启动——从 *Beat Saber*、*Half-Life: Alyx* 到 *VRChat*、*Gravity Sketch*,以及众多独立实验性作品,无所不包。
无需逐游戏适配 · 标准追踪控制器 · 相同启动器与存档
## 介绍「镜头拖拽」功能
按住 Joy-Con 的肩键,游戏内摄像机将锁定并跟随其运动。
你的手现在可以旋转一个虚拟 3D 轨迹球,让你无缝使用任何 VR 内容。
游戏库 · 6,000+ 款游戏
## 整个 VR 宇宙——现在*动起来*了
从动作与节奏游戏,到创意工具与数字画板——Motion 接入 SteamVR,凡能在那里运行的,都能在这里体验。
我们仍在持续探索哪些游戏体验最佳——[加入 Discord](https://discord.gg/nK7Sskbnxt) 一起发掘精品。
[浏览推荐游戏](https://portalvr.io/games)
先试后买
## 免费下载,免费体验。
购买前先在短时试玩中感受 Motion——无需付款,无需注册,没有垃圾邮件。找到乐趣之后再选择授权方案。
**PortalVR Motion 是什么?**
PortalVR Motion 是一款 SteamVR 插件,为 SteamVR 上数千款 VR 游戏和应用带来自然体感操控。它无需头显和基站,而是利用 iPhone 摄像头以 6DoF 追踪 Joy-Con 控制器——让你在桌前用已有的显示器畅玩 VR 游戏。
**需要哪些硬件?**
一台能运行 SteamVR 的 Windows PC、一部 iPhone(放在支架上正对你)以及一对 Joy-Con 控制器。无需头显,无需基站,无需额外追踪器。完全支持 [Samsung Odyssey 3D](https://www.samsung.com/us/computing/monitors/odyssey/27-odyssey-3d-g90xf-uhd-165hz-1ms-ls27dg900suxen/) 等 3D 显示器,可在桌面上以真正的立体 3D 方式游玩。如果没有 3D 显示器,Motion 可为任意普通显示器渲染红蓝立体效果——只需备一副[红蓝 3D 眼镜](https://www.amazon.com/INFICOLOR-3D-Compatible-Assassins-Revelations/dp/B005UZB7KM)即可。
我们推荐以下几款配件:
- iPhone 支架——[Nulaxy 折叠支架](https://www.amazon.com/Nulaxy-Foldable-Compatible-Nintendo-Readers/dp/B07F8S18D5/)(放在桌面前沿,可将摄像头角度调整至恰好朝向双手)
- Joy-Con 2 充电器——[Hounyoln 充电底座](https://www.amazon.com/Hounyoln-Charger-Switch-JoyCons-Controllers/dp/B0DYP3TJ99/)
- Joy-Con 1 充电器——[双槽充电座](https://www.amazon.com/Joycon-Charging-Stand-Two-Accessories/dp/B0DT5PNVKR/)
还没有 Joy-Con?在 Amazon 上[购买一对 Joy-Con 2 控制器](https://www.amazon.com/s?k=Nintendo+Switch+2+Joy-Con+Controllers)。
Motion 同样支持使用 **Quest 或 PICO VR 控制器**作为追踪来源——由于头显本身负责光学追踪,精度极高。使用时请先将头显切换至[开发者模式](https://portalvr.io/developer-mode),再通过 USB 连接至 PC。
**如何获得最佳追踪效果?**
最关键的一条:将 iPhone **直接放在你正前方**,而非偏向一侧。深度摄像头在正面朝向时追踪效果最佳。其次,确保**双手光线充足**——Motion 先定位双手,再据此估算控制器位置,光线昏暗或逆光都会影响整体追踪质量。将手机放在桌面前沿的支架上,确保桌面上没有物体遮挡摄像头,并调整角度使镜头朝向你的身体和双手,而非仰拍你的脸。
在此基础上,距离是可以灵活调整的变量——对于需要精细手指操控的游戏,让双手靠近摄像头,Motion 可追踪每根手指;对于 *Beat Saber* 这类需要大幅度臂部动作的游戏,则往后退一些,让摄像头能看到你的整个上半身。如果你使用的是 iPhone Pro,在这类需要大范围全身动作的游戏中可切换至**后置 LiDAR 摄像头**——它在较远距离下的深度感知明显优于前置 FaceID 摄像头。
条件允许的话,优先使用 Joy-Con 2——内置磁力计能让旋转追踪更加稳定。
如果追求最高追踪精度,可接入 **Quest 或 PICO 头显**,以其控制器作为追踪来源——头显内置摄像头可提供出色的精度。使用前请先开启[开发者模式](https://portalvr.io/developer-mode),再通过 USB 连接至 PC。
**应该用 Joy-Con 1 还是 Joy-Con 2?**
推荐使用 Joy-Con 2。它内置磁力计,可测量相对于地磁场的方向,旋转追踪更加稳定。Joy-Con 1 同样可以正常使用,只是在快速运动时航向角可能会出现少许漂移。
**我的一只 Joy-Con 1 有延迟问题**
部分 PC 蓝牙无线电芯片对数据包的排队处理方式会导致 Joy-Con 1 出现明显延迟,而 Joy-Con 2 不会触发此问题。解决方法:换用 Joy-Con 2,或在 Amazon 上购买一个小型 USB 蓝牙适配器——这样可以绕过内置无线电,从根本上解决排队问题。
**为什么要用 iPhone,Android 支持吗?**
Motion 依赖 iPhone 的 FaceID 深度摄像头和后置 LiDAR 传感器来实现 Joy-Con 的三维追踪。目前大多数 Android 手机尚未配备这些传感器——但随着越来越多的 Android 设备开始搭载深度 \+ LiDAR 硬件,支持 Android 已在计划之中。请关注我们的 [Discord](https://discord.gg/nK7Sskbnxt) 获取最新动态。
**真的可以玩任何 SteamVR 游戏吗?**
Motion 注册为 SteamVR 运行时,任何在 SteamVR 下运行的游戏都能识别到标准追踪控制器并正常启动。需要注意的是,部分游戏要求极为精准的快速运动或大幅度全身动作(比如转身面对身后的敌人)——在 2D 屏幕上呈现这些操作可能会有些别扭。不过话说回来,我们已经通过 Motion 通关了 *Beat Saber* 的几个「困难」关卡,体验其实还不错。
**支持手部追踪吗?**
支持!Motion 在追踪控制器的同时也会追踪手指——正如上方 *VRChat* 和 *Half-Life: Alyx* 的演示片段所示,完整的手指关节动作都能呈现出来,非常适合表情表达、手势操作以及自然的物体交互。
**支持面部追踪吗?**
支持——摄像头会实时追踪你的头部,当你左右倾头或前后移动时,画面会产生 3D 视差效果,同时还支持在游戏中躲避障碍物或在敌人开火时低头规避。
**「镜头拖拽」是怎么工作的?**
按住肩键,或侧面的 SL/SR 按键,游戏内摄像机将锁定并跟随控制器运动。此时你的手相当于在旋转一个虚拟 3D 轨迹球,以 6DoF 方式拖动视角;将手向前伸,摄像机也随之向前推进,捡取远处物体的操作因此变得十分自然。松开按键即可固定视角。
**需要高配 PC 吗?**
如果你的 PC 已经能运行某款 SteamVR 游戏,通过 Motion 同样能运行它。追踪运算在 iPhone 上完成——PC 只需接收一对已追踪的控制器信号即可。
**有免费试用吗?**
有——你可以下载 PortalVR Motion,在短时试玩中免费体验。订阅版和商业授权版均含 7 天试用期;终身版为个人使用的一次性购买——详见[定价页面](https://portalvr.io/motion#pricing)。
**可以用于直播和内容创作吗?**
可以。PortalVR Motion 是无需佩戴头显使用 VR 的最便捷方式,非常适合直播、现场演示、营销拍摄、展会展台,以及任何头戴式设备不便使用的场合。「镜头拖拽」功能也让画面取景比摇杆操控容易得多。
**延迟如何?**
延迟体验极佳,因为我们在各个环节都做了极致优化。追踪数据通过 USB 从 iPhone 传输至 PC(无需 Wi-Fi 中转),iPhone 摄像头配置为最高追踪速度与精度,Joy-Con 1 和 2 的 IMU 数据与摄像头数据实时融合——因此即使在相机帧与帧之间,手腕动作也能获得近乎即时的响应。
**PortalVR Motion 与 PortalVR Cast 有什么区别?**
Motion 是一款 SteamVR 插件,让你以 2D 方式搭配体感操控运行任何 SteamVR 内容。[Cast](https://portalvr.io/cast) 则采用不同的思路——它将 VR 内容从 Quest 或 PICO 头显直接串流至浏览器,以类似方式游玩,但仅限于侧载或推送的 APK 应用。
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