The Gaming Singularity Has Arrived
摘要
AI 正在推动游戏反编译、跨界模组和 VR 移植的大规模爆发,消费者几乎可以免费获得一切,但游戏行业的商业模式与实体光盘时代正面临被冲垮的风险。
暂无内容
查看缓存全文
缓存时间: 2026/10/13 23:28
TL;DR:AI 正在让游戏反编译、跨界模组和 VR 移植大规模爆发,消费者几乎可以免费获得一切,但游戏行业的商业模式正面临被冲垮的风险。
# 游戏界的奇点已经到来
大家好,希望看到这个视频时你们一切都好。今天聊聊游戏行业:游戏与 AI、模组圈正在发生的事、PlayStation 停产实体光盘,以及 VR 领域的情况。基本上,游戏行业当前正在发生的所有疯狂的事情都会谈到。过去 48 小时几乎都在疯狂刷这方面的 YouTube 内容,简直无处不在。
## 实体光盘的终结与「拥有权」危机
如果你还不知道——大概率已经知道了——PlayStation 已经决定停止生产实体光盘。消息大约一个月前发布,看起来像压垮骆驼的最后一根稻草,或者说,闸门一旦打开就再也关不上了。
本质上,先是这个公告,然后是 Grand Theft Auto 6 将仅以数字版发行的消息。去商店想买实体版,买到的可能就是一个塑料壳或纸盒,里面放着数字兑换码,根本拿不到实体光盘。而且这只是传闻,可以自己去核实。还有说法称可能需要数字身份验证才能访问 GTA 6 的在线服务——「欢迎纠正我,我可能记错了,是在 Reddit 上某个地方看到的。」
不管怎样,这几件事让人们非常愤怒,而且情有可原。人们开始质疑「拥有权」的问题:我们到底是真正拥有购买的游戏,还是仅仅在租赁它们?
## 反编译浪潮与模拟器进展
这种愤怒甚至催生了悬赏:破解 PlayStation 5,使其能在 PC 上模拟运行 PS5,或者对 PS5 进行越狱。
「虽然我对 PS5 的具体漏洞并不太了解,但我一直在关注 PS5 模拟器的进展,而且它正在变得越来越好,我们几乎已经接近 100% 完成度了。」已经有一些游戏——记得好像是 Astrobot,不太确定名字——已经从 PS5 上被反编译出来并且可以运行。
目前正在进行一场大规模的反编译浪潮,不只是 PS5,而是整个游戏行业:从老式复古主机到初代 Xbox、GameCube、Nintendo Wii、Wii U,再到 Nintendo Switch。大量游戏的反编译版本正在涌现,每天都有新版本发布。
推荐一个很棒的 YouTube 频道:**Video Game Esoterica**,持续更新所有正在发布的反编译版本。
## AI 驱动的跨界模组
游戏行业还出现了跨界模组:Minecraft 出现在 Skyrim 里、Skate 3 出现在 Call of Duty 中、马里奥出现在 Dark Souls 里之类的疯狂混搭。
原理上,通常是两款游戏同时在运行,然后通过一种「直通」模组,AI 将两者连接起来。「我不完全理解 AI 是如何做到这些的内部原理,我对技术有一定了解,但没那么深入。但它的能力确实令人惊叹。」
关键在于,这些视频不仅仅是搞笑视频,它们代表一种极其强大的技术:任何人都可以拿两款最喜欢的游戏,通过模组把它们混搭在一起。「只要你能想到的,你就可以利用 AI 辅助反编译视频游戏、反编译可执行文件。而且你不需要是一名逆向工程师也能做到这一点。你只需要会用 AI 就行。」给它提示词,它基本上就会为你创建反编译版本的游戏。
## Reskate 模组与模组圈的爆发
最近出了一个 Skate 4 的模组——游戏名称其实是「skate.」,后面带个点——这个模组叫 **Reskate**,人气正在爆炸式增长。人们使用新发布的 Skate 4 的操控系统,在大量地图上进行游戏:从初代 Skate 1 和 Skate 2 的经典地图,到 Halo、Modern Warfare 的地图,还有从 Skater XL、Session 移植过来的地图,甚至 World of Warcraft,基本上能想到的都有。
「我看着这些视频就在想:我为什么要玩 Skate 4 的原版游戏?既然我可以玩 Reskate,可以玩所有这些在原版 Skate 4 中我接触不到的地图,我为什么要玩原版?」游戏领域正在发生的这一切,基本上都是过去两周到一个月内发生的事情。
## AI 移植让平屏幕游戏登陆 VR
VR 推出已经超过 10 年,但 VR 游戏的 Top 10、Top 25 排行榜基本没怎么变过,Half-Life: Alyx 就在上面。VR 一直没有获得太多 3A 大作。
但现在开始看到平屏幕游戏被移植到 VR 的作品:Titanfall 2、Doom 和 Minecraft,正在借助 AI 技术被移植到 VR 平台。「当然,市面上确实有不少粗糙的移植作品,别误会,但其中有几个简直是神作。」
最好的例子是 Titanfall 2,人们称它接近于原生 VR 移植。「当你进入 Titanfall 2 的 VR 模组时,感觉就像在玩一款原生 VR 游戏。这是一个社区制作的模组。模组创作者目前借助这些 AI 辅助工具所拥有的力量真的令人叹为观止。」
## Adobe 全家桶被反编译
这跟游戏略有关系:Photoshop 和整个 Adobe Creative Suite 已经被反编译,现在可以在互联网上免费获取和使用。
「运行这些应用其实并没有那么令人惊艳。」对 Adobe Photoshop Creative Suite 的模拟做得相当好,但并不完美,熟练用户会发现相当受挫,无法真正完成平时能做到的操作。不过能力上已经非常接近 Adobe 目前的功能了。而且很可能不用多久,一个用 AI 完全复制的 Adobe Creative Suite 就会诞生,基本完美还原所有需要的功能。
「这可能是下一个版本的 AI 在实现真正的通用人工智能之前就会做到的事情,但离实现已经很近了。」
## 这对消费者意味着什么
以下进入「纯猜测」环节。
从消费者角度看,这在某些方面非常棒:你能把两款最喜欢的游戏合成一款一直梦想玩的游戏,想象力是唯一的限制。你可以反编译两款游戏,让 AI 把它们混搭在一起,运行合成后的可执行文件,甚至用它来制作内容。
这也意味着你可以访问人类多年来创造的庞大游戏库,下载一个反编译版本到电脑上就能玩,甚至不需要付费。「就像盗版世界彻底爆发了一样。」你还可以把你最喜欢的游戏移植到 VR 中。
「基本上,你可以在游戏领域拥有你想要的任何东西,一切都触手可及。如果你能想象到,你现在就可以把它变为现实。太神奇了,绝对令人惊叹。」
## 这对游戏行业意味着什么
事情在这里变得微妙。以 Reskate 模组为例:通过它,你可以使用 Skate 4 中所有需要付费才能获取的外观装饰品。Skate 4 本身免费,团队靠微交易出售装饰品赚钱。但 Reskate 解锁了所有装饰品——全部免费,一分钱不花,只需要下载 Skate 4 本体、安装模组、装上任何想要的地图。
「从消费者的角度来看,一开始会觉得:这太棒了。但从公司的角度来看,这太糟糕了,简直是灾难。公司怎么赚钱?如果开发团队拿不到报酬,他们怎么维持生计?游戏就没有后续运营了。如果游戏不运营了,公司基本上就倒闭了。」
「起初你可能会想,游戏都已经做出来了,我们已经玩到了,没问题啊。从盗版者的角度这很棒,但从商业角度看这很糟糕。」作者表示有点同情 Skate 的开发者,尽管他们在游戏设计中做出了一些值得商榷的决定。
「无论如何,这都是为在市场中创造产品而投入的工作、时间和精力。然后眼睁睁看着你所构建的整个游戏的基础被一场巨大的海啸冲走,这不仅令人震惊,更是令人恐惧。不仅对 Skate 这款游戏来说如此,对整个游戏行业来说也是如此。」
浏览器里现在已经可以免费玩很多游戏:Modern Warfare、Halo、Skate 3。「所有这些游戏基本上都在变成免费游戏。你只需要有一台能运行这些的设备。就是一台能用的电脑,可能还需要一块足够好的显卡。游戏基本上现在是免费了,就像狂野西部一样。」
## GTA 6 的两难
这对此后发行的任何 3A 大作意味着什么?以 Grand Theft Auto 6 为例:人们对 PlayStation 的决定非常不满,PS5 正在被反编译,模拟器正在开发,人们很快就能在电脑上原生运行 PS5 游戏。「行业正试图对游戏的分发方式施加更多的控制,而消费者想要拥有自己的东西——这完全公平合理。」
「当 Grand Theft Auto 6 发布后——我制作这个视频时是 2026 年 10 月,GTA 6 大概在 11 月的某个时候发布——如果它在 PS5 上发布后第二天就被反编译了,你可以在 PC 上免费玩,会发生什么?Rockstar 就会错过原本计划一年后推出的 PC 版发布。」
Grand Theft Auto 5 就发生过这种事:他们在主机版发布一年后才推出 PC 版,实际上赚了两遍钱,然后 GTA 5 大概卖了 10 年。「不管怎么说,这确实是一种很有趣的赚钱方式,他们从同一款游戏上赚了两次钱。」
Source: https://youtu.be/eDuIJvvHg3A?si=mioyk6BdbpUHVTmE
相似文章
Wasn’t expecting games to be one of the first lineups but here we are, gaming industry has just been marked revolutionized and this is just the start
AI 智能体正在把任意游戏的机制相互拼接甚至完整重写游戏客户端,如用 Rust/Bevy 重写魔兽世界,作者认为这将推动游戏走向全面开源与机制复用的新时代。
@VraserX:一旦 AI 能通过简单描述生成真正优秀的游戏,整个游戏行业将不得不……
一条推文认为,一旦 AI 能通过简单的文字描述生成真正优秀的游戏,游戏行业将不得不面对一个尖锐的问题:凭什么为充满内购、半成品的游戏收取 80 美元。
What does the singularity think of this video?
一段对话式视频以 AI 逆向工程整款游戏为起点,推演其对软件商业模式、老旧基础设施与全球信任体系的连锁冲击,警示当 AI 突破“复杂度即安全屏障”的假设后可能引发的系统性崩溃。
@VraserX:Anthropic 的长期前景不妙。编码AI正迅速沦为商品。几年内,超越人类的编码模型将……
一条观点性推文,认为编码AI正快速商品化、Anthropic长期前景不佳,而OpenAI聚焦消费级AI与硬件是更聪明的战略。
AI的代价
一位游戏开发者认为,AI公司通过非法和不道德地收集数据,策划了大规模盗窃行为,并批评生成式AI对艺术和游戏开发行业的影响。