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关于PC Engine (TurboGrafx-16) CPU HuC6280的详细技术概述,这是一款基于65C02的快速8位处理器,涵盖其架构、时钟速度以及与NES和SNES CPU的差异。
文章介绍了在 Nintendo 64 上实现加法混合的技术挑战,由于该平台缺乏颜色钳制功能,作者提出了一种使用 Libdragon 的解决方案,通过管理 32 位缓冲区并进行颜色转换来实现更出色的视觉效果。
一位爱好者成功在修复的1960年代UNIVAC 1219B(仅250 kHz CPU、90 KB内存)上运行Minecraft服务器、NES模拟器、Web服务器和现代加密算法。