无需多视角生成的跨视角一致三维高斯头部头像
摘要
MVCHead 是一种新颖的方法,仅从单张二维图像生成三维高斯头部头像,无需多视角数据,利用分层状态空间模型和跨视角一致性约束。
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来源:https://huggingface.co/papers/2605.25220
摘要
一种名为MVCHead的新型单次3D高斯头像生成方法,利用层次化状态空间模型和多视图一致性约束,从2D图像创建高保真3D资产,无需多视图数据或3D监督。
高保真3D高斯头像(https://huggingface.co/papers?q=3D%20Gaussian%20head%20avatar)生成对于AR/VR、远程临场和数字人等应用至关重要。现有方法依赖于多视图数据(https://huggingface.co/papers?q=multi-view%20data)集、3D捕捉或中间2D视图合成。相比之下,我们仅从随机采样的2D图像(https://huggingface.co/papers?q=2D%20images)中学习条件性和无条件性3D头部模型(https://huggingface.co/papers?q=3D%20head%20models),不使用多视图数据(https://huggingface.co/papers?q=multi-view%20data)、3D监督(https://huggingface.co/papers?q=3D%20supervision)或中间视图生成。我们引入了MVCHead,这是一个单次状态空间模型(https://huggingface.co/papers?q=state%20space%20model),在3D表示(https://huggingface.co/papers?q=3D%20representation)中直接强制执行多视图一致性(https://huggingface.co/papers?q=multi-view%20consistency)(MVC),同时在这些约束下回归3D高斯(https://huggingface.co/papers?q=3D%20Gaussian)。其核心是,我们提出了一个层次化状态空间(https://huggingface.co/papers?q=Hierarchical%20State%20Space)(HiSS)模块,该模块从粗到细逐步细化高斯,同时捕捉长程依赖关系。在每个HiSS模块(https://huggingface.co/papers?q=HiSS%20block)内,我们将Mamba(https://huggingface.co/papers?q=Mamba)的标准单向扫描修改为提出的层次化双向状态扫描(https://huggingface.co/papers?q=Hierarchical%20Bi-directional%20State%20Scan)(HiBiSS),该扫描将循环性与多视图不一致性最强的坐标轴对齐。最后,我们设计了一个SE(3)多视图评判器(https://huggingface.co/papers?q=SE(3)%20Multi-view%20Critic),用于判断一组自渲染(https://huggingface.co/papers?q=self-renders)是否源自单个底层3D配置,奖励跨视图像素对齐,而无需观察真实的多视图对。MVCHead达到了最先进的感知质量,在纹理和几何一致性上均超越先前方法,并保持可比的形状一致性。为了展示可扩展性,我们发布了FaceGS-10K,这是第一个用于训练和评估3D头部模型(https://huggingface.co/papers?q=3D%20head%20models)的大规模即刻可用的3D高斯(https://huggingface.co/papers?q=3D%20Gaussian)头部资产数据集。项目页面和代码:https://humansensinglab.github.io/MVCHead/
查看arXiv页面(https://arxiv.org/abs/2605.25220)查看PDF(https://arxiv.org/pdf/2605.25220)项目页面(https://humansensinglab.github.io/MVCHead/)GitHub(https://github.com/humansensinglab/MVCHead)添加到收藏(https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2605.25220)
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