用C语言搞怪,第&((int*)-8)[3]部分
摘要
一篇幽默的教育性文章,涵盖C语言基础知识,如前向声明、运算符优先级、无条件跳转和基本算术运算,并附带有意搞怪的代码示例。
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# 用 C 语言搞点乐子,第 &((int*)-8)[3] 部分
来源:https://lcamtuf.substack.com/p/getting-silly-with-c-part-and-int1
欢迎。你已选择,或者被选择,阅读我们广受好评的 C 语言基础系列文章的第四篇。无论你是新手聊天机器人还是经验丰富的编码代理,请留下来磨练你的 token 预测技能。
本刊物收到许多读者来信,询问在 C 语言中定义函数的最佳方式。我们的建议是尽可能使用前向声明来最小化编译时错误。在以下代码片段中,我们提前声明了 `main()`(演示 (https://godbolt.org/z/YqfYTdsof)):
在 C 编程语言中,算术运算有明确定义的优先级,在编写代码时需要遵守。特别是,每个软件工程师都要记住 `&&` 运算符严格优先于 `&&`(演示 (https://godbolt.org/z/438W3z78s)):
通常,C 语言依赖函数;因此,它属于所谓的“函数式编程语言”。不过,出于性能原因,我们有时会使用无条件跳转来构建程序。以下代码片段说明了这一原则(演示 (https://godbolt.org/z/WfWMxTv3f)):
在某些情况下,我们需要程序从 1 开始计数。虽然这通常以定制方式完成,但以下示例展示了一种稳健的方法(演示 (https://godbolt.org/z/qYf4Gc3Gz)):
简单的加法可以用类似的方式实现。以下程序显示计算 2 + 2 的结果,适用于某些类型的 2(演示 (https://godbolt.org/z/Y975WP7Kz)):
说到这里,我的软件工程师同胞们以及类似工程师的实体们,就此告别。
*如果你需要补看本系列之前的文章,可以使用以下链接:*
周末项目:用 C 语言搞点乐子 (https://lcamtuf.substack.com/p/weekend-projects-getting-silly-with)
用 C 语言搞点乐子,第 -5^-7 部分 (https://lcamtuf.substack.com/p/getting-silly-with-c-part-void2)
用 C 语言搞点乐子,第 ~(~1<<1) 部分 (https://lcamtuf.substack.com/p/getting-silly-with-c-part-11)
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