Opus 5.5 简直疯狂,即使在几乎不懂 GitHub 的人手中,我也能用它在4天内制作一个电子游戏。

Reddit r/singularity 新闻

摘要

一个几乎没有编程经验的人利用AI工具,包括Opus 5.5(Claude),在四天内制作了一个可玩的电子游戏关卡,展现了AI在创意和软件开发中的迅速能力。

几天前,有人发布了一个用 Opus 5.5 制作的视频。这是一个恶搞视频,其中包含了许多对 AI 的引用,场景是动漫战斗。我完全惊呆了。(编辑:这是链接。https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1worlfs/opus\_55\_is\_insane\_at\_making\_videos/)所以我决定试试能不能做一个电子游戏。我编程经验很少,大部分来自我设置的 comfyUI 工作流,几乎不懂 github,并且有一个 Claude Pro 订阅(我升级到 Max 是为了在制作这个项目时避免额度用完。)在4天内,我制作了一个受经典平台游戏如《刺猬索尼克》启发的电子游戏的整个第一关。这是 Echo,一个2D横版卷轴平台游戏。她是一个 AI vtuber,向全世界直播她的冒险。她对游戏中发生的事情有自己的想法,并且会与一个滚动聊天互动,聊天会回应她。所有素材都是由我和各种 AI 工具制作的。事实上,甚至没有一个已知的游戏引擎——Claude 从零开始构建了一个。据他所说,大约有28,000行 typescript。我使用 comfyUI(以及一次 Google Gemini)来设计角色,将它们的图片输入给 Claude,然后它制作了2D精灵图。但这只适用于角色。世界本身完全在运行时绘制,让我可以随时编辑关卡并立即看到更改的结果。声音也都是合成的。在过程中,我需要几个3D模型,所以我将更多图片输入 Meshy,从中导出3D模型,然后再次交给 Claude。对于音乐,我在 Suno 上生成歌曲,下载 MIDI 音轨,然后也输入给 Claude。(对于其中一首,我还下载了 WAV 音轨。)然后它通过合成器转换这些音轨。然后 Claude 和我花了四天里所有醒着的时间来组合、扩展和迭代,直到这个关卡完成。我计划完成这个游戏,并且希望尽快完成。既然基础游戏已经制作好了,希望额外关卡能花更少时间。但我对现在能用 AI 完成的事情感到绝对震惊。如果你认为 AI 没有改变世界,你真的需要试试我们拥有的工具。(演示版免费提供,如果有人想试玩的话。可以在浏览器中运行。)
查看原文

相似文章

Opus 5.5 制作视频的能力令人惊叹

Reddit r/singularity

Opus 5.5 展示了先进的视频创作能力,它自主生成了一个SNES风格的视频游戏视频,包含代码、音乐和角色,场景涉及Sydney、Altman和Claude。

Opus 5.5 构建了这款游戏

Reddit r/singularity

一个拥有6个完整世界和15个boss的游戏是使用Opus 5.5 AI模型和Unreal Engine构建的,展示了AI在创意项目中的应用。

我如何在四天内用Opus 5.5构建一个iPhone应用

Lobsters Hottest

一位开发者仅用四天时间就使用Anthropic的Claude Opus 5.5 AI模型构建了一个功能齐全的iPhone应用,展示了AI辅助下的快速原型设计,并详细介绍了相关的规划和技术决策。