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推荐微软官方出品的免费开源课程《generative-ai-for-beginners》,共21课覆盖生成式AI核心主题,支持多语言,GitHub已超10万星。
本文提出了一个规范性框架,用于判断在何种条件下,对生成式AI输出的依赖在认知上是合理的。该框架基于三个条件:认知谦逊、认知可及性,以及对认知不公正的抵制。文章分析了法律、医疗和招聘场景中的真实案例。
Suno正在为AI生成音乐引入水印,并收紧使用政策,以应对版权诉讼和公众对训练数据抓取的审视。
一篇分析文章,探讨为何AI智能体尽管得到硅谷的热情追捧,却未能获得普通大众的广泛采用,指出其采用率远低于聊天机器人,且缺乏杀手级消费应用场景。
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美国研究人员首次使用生成式AI模型Evo1和Evo2设计完整病毒基因组,创造出16种可杀死大肠杆菌的新型噬菌体。这一突破可能带来新的疾病治疗方法,但也引发了紧迫的安全与安保问题。
一个GitHub仓库整理了国内外用于大模型与生成式AI训练的数据集下载站点,涵盖文生文、文生图、文生视频,按地区和类型分类,免费与付费资源均有收录。
本文介绍了一种基于条件扩散模型的概率集成模型,用于实时海啸淹没预报,与确定性预警相比,该模型提供了不确定性量化。利用2011年东北地区海啸数据进行验证,结果表明生成式AI可以将海啸预报从确定性方法转变为概率方法。
Hank Green 为过度依赖 AI 作为研究辅助工具而道歉,并指出 YouTube 的 AI 披露规则存在漏洞,这些规则不要求对 AI 辅助研究、大纲撰写和语音克隆进行标注。
Simon Willison 演示了如何通过 Claude Code for web 使用 Claude Fable 5,根据一条 2022 年的 GPT-3/DALL-E 推文,构建一个可玩的 3D Raccoon Heist 游戏,并利用 GitHub Pages 进行实时预览。
本文探讨了“探究鸿沟”——生成答案与提出好问题之间的差异——认为更廉价的AI答案并不一定能改善思考。
Wispr Flow 推出 Notetaker,这是一项面向 Mac 的 AI 驱动会议转写与总结功能,可与日历集成、生成可搜索的摘要,并提供隐私控制。
HelloWorld是一个视频世界模型,支持社交互动角色,用户只需按一次按钮即可提示屏幕上的角色做出回应。它利用自蒸馏和无训练交叉注意力掩码来使互动自然化,并引入了用于评估的HelloWorldBench。
WIRED 采访了 Puck 的 Matt Belloni,探讨 AI 在好莱坞的复杂现实,涵盖'每个人都在做'在业务流程和创意工作中的体现,并讨论了版权、知识产权和名人肖像权等争议。
MakePlay 是一款 AI 游戏制作工具,用户可以用自然语言描述游戏,它就能生成可玩的浏览器版本,包含代码、美术、音乐和音效,并可通过对话方式进行后续修改。
MiniMax releases H3, a powerful open-weight 33B omni-modal video model supporting text, images, video, and audio, with local deployment on consumer GPUs and significantly lower cost than competitors like Seedance.
Niklas Gruhn 创造了“肉代理”这个术语,用来形容盲目转发AI生成内容的人。他主张,人类应该阅读、验证并以自己的语言重写AI的回答,以增加价值。