无限世界与多样交互
摘要
本文介绍了LingBot-World 2.0,一个先进的世界建模系统,具有无界交互范围、实时720p 60fps视频生成、多样化的交互元素(例如攻击、施法),以及通过领航员和导演智能体实现的新型多智能体行为控制,还附带一个共享的多玩家界面。
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缓存时间: 2026/07/09 07:51
论文页面 - 具有多功能交互的无限世界
来源:https://huggingface.co/papers/2607.07534 发布于7月8日
#3 每日论文 (https://huggingface.co/papers/date/2026-07-09) 作者:
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摘要
一种先进的世界建模系统,具备扩展的交互能力、实时处理、多样化的交互元素以及用于协作虚拟环境的多智能体行为控制。
我们提出了LingBot-World 2.0(也称为LingBot-World-Infinity),这是LingBot-World的高级迭代版本,具有四项显著的升级。(1) 我们的模型实现了无限长的交互视界,同时保持一致的输出质量,这得益于精心设计的因果预训练范式 (https://huggingface.co/papers?q=causal%20pretraining%20paradigm)。(2) 通过从基础模型中蒸馏出实时变体 (https://huggingface.co/papers?q=real-time%20variant),我们的系统保证了快速响应时间,足以驱动720p视频流达到60帧/秒。(3) 与前一版本相比,此更新引入了高度多样化的交互元素 (https://huggingface.co/papers?q=interactive%20elements),包括更广泛的动作(例如攻击、射箭、施法和射击)以及更丰富的文本驱动事件 (https://huggingface.co/papers?q=text-driven%20events)。(4) 我们率先将智能体控制框架 (https://huggingface.co/papers?q=agentic%20harness) 集成到世界建模 (https://huggingface.co/papers?q=world%20modeling) 领域,其中引导代理 (https://huggingface.co/papers?q=pilot%20agent) 负责规划和执行角色行为,而导演代理 (https://huggingface.co/papers?q=director%20agent) 负责在场景推进过程中合成新的环境元素。此外,为了实现共享体验 (https://huggingface.co/papers?q=shared%20experience),我们开发了一个界面,允许多个玩家同时沉浸在这个生动的世界模拟器中。我们将主要的14B模型与轻量级的1.3B模型配对,后者支持单GPU上轻松部署。
查看arXiv页面 (https://arxiv.org/abs/2607.07534) 查看PDF (https://arxiv.org/pdf/2607.07534) 项目页面 (https://technology.robbyant.com/lingbot-world-v2) GitHub50 (https://github.com/robbyant/lingbot-world-v2) 添加到收藏 (https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2607.07534)
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