像素文本表征学习的设计基础

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

Pixel Linguist II 通过可变分辨率训练、自然图像-文本对齐、布局感知渲染和多语言课程,改进了视觉文本表征学习,取得了最先进的成果和鲁棒的压缩性能。

富含文本的视觉输入需要能够直接在像素空间中读取、检索和压缩语言的模型,然而现有的像素文本编码器在固定分辨率预训练、视觉捷径学习、弱视觉对齐和多语言视觉文本理解方面存在困难。在这项工作中,我们研究了鲁棒视觉文本表征学习所需的基本设计原则。通过系统化的受控消融实验,我们确定了四个关键组件:可变图像分辨率和渲染字体大小为高分辨率文档泛化提供空间代理;自然图像-文本对齐对于对齐是不可或缺的,并能防止纯文本崩溃;布局感知渲染有助于防止像素级捷径;两阶段多语言课程能够实现有效的跨语言对齐。通过将这些原则整合到一个可扩展的训练方案中,我们训练了Pixel Linguist II,一个原生分辨率的视觉编码器,通过280M训练样本进行实时渲染、统一对比对齐和多语言课程训练。Pixel Linguist II在英语、跨语言和多语言的Visual STS和ViDoRe上取得了新的最先进的成果,同时还能实现更好的MLLM下游评估。值得注意的是,Pixel Linguist II在80%的视觉令牌压缩下仍然鲁棒,显示出在光学上下文压缩方面的巨大潜力。我们的代码和资源可在 https://github.com/Pixel-Linguist/Pixel-Linguist-II 获取。
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来源:https://huggingface.co/papers/2609.01147

摘要

Pixel Linguist II 通过可变分辨率训练、自然图文对齐、布局感知渲染和多语言课程学习,改进了视觉文本编码,取得了最先进的结果并具备强大的压缩鲁棒性。

富文本视觉输入要求模型能够直接在像素空间中读取、检索和压缩语言,然而现有的像素-文本编码器在固定分辨率预训练、视觉捷径学习、弱视觉对齐以及多语言视觉文本理解方面存在不足。本文研究了鲁棒视觉文本表征学习所需的基本设计原则(https://huggingface.co/papers?q=visual%20text%20representation%20learning)。通过系统的控制变量消融实验,我们确定了四个关键组成部分:可变图像分辨率(https://huggingface.co/papers?q=variable%20image%20resolutions)和可变渲染字体大小为高分辨率文档泛化提供了空间代理;自然图像-文本对对于对齐和防止纯文本模式坍塌是不可或缺的;布局感知渲染(https://huggingface.co/papers?q=layout-aware%20rendering)有助于防止像素级捷径学习;而两阶段多语言课程(https://huggingface.co/papers?q=two-stage%20multilingual%20curriculum)能够实现有效的跨语言对齐。通过将这些原则整合到一个可扩展的训练方案中,我们训练了Pixel Linguist II(https://huggingface.co/papers?q=Pixel%20Linguist%20II),这是一个原生分辨率视觉编码器,采用即时渲染、统一对比对齐(https://huggingface.co/papers?q=contrastive%20grounding)和基于2.8亿训练样本的多语言课程进行训练。Pixel Linguist II(https://huggingface.co/papers?q=Pixel%20Linguist%20II)在英语、跨语言和多语言的Visual STS和ViDoRe基准测试中均取得了新的最先进结果,同时也能提升多模态大语言模型(MLLM)的下游评估效果。值得注意的是,Pixel Linguist II(https://huggingface.co/papers?q=Pixel%20Linguist%20II)在80%的视觉词元压缩下(https://huggingface.co/papers?q=visual%20token%20compression)依然保持鲁棒性,在光学上下文压缩方面展现出巨大潜力。我们的代码和资源已开源:https://github.com/Pixel-Linguist/Pixel-Linguist-II\。

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