Nintendo不惧GTA VI

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任天堂自信地将于11月5日推出《塞尔达传说:时之笛》的重制版,这正值《侠盗猎车手VI》11月19日发布前夕,此举挑战了业界避其锋芒的惯例。

<figure> <img alt="《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》的游戏截图。" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Nintendo" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/NS2_TheLegendofZeldaOcarinaofTime_scrn_02.png?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">此前从未有过像<em>Grand Theft Auto VI</em>这样的游戏,它完全改变了其周围游戏的发布计划。似乎所有人都对与<em>Grand Theft Auto VI</em>正面交锋感到畏惧。所有人,除了任天堂。</p> <p class="wp-block-paragraph">该公司今天上午举行了一场30分钟的展示,完全专注于其<em>Legend of Zelda</em>系列,该系列正在庆祝40周年纪念。我们获得了<a href="https://www.theverge.com/games/991322/the-title-is-the-legend-of-zelda">真人版电影的片名</a>、<a href="https://www.theverge.com/games/991394/zelda-is-getting-a-concert-tour-to-celebrate-the-series-40th-anniversary">一系列管弦乐音乐会</a>和<a href="https://www.theverge.com/games/991355/nintendo-is-launching-a-zelda-themed-switch-2">一款非常闪亮的Switch 2特别版</a>。但大部分时间都用于即将到来的Switch 2版<em>Ocarina of Time</em>重制版。<a href="https://www.theverge.com/games/991218/zelda-ocarina-of-time-remake-release-date-trailer">有一个新预告片和一段长时间的游戏玩法 …</a></p> <p><a href="https://www.theverge.com/games/991484/zelda-ocarina-of-time-gta-6">在The Verge上阅读全文。</a></p>
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缓存时间: 2026/09/08 18:37

# 任天堂毫不畏惧《GTA VI》 来源:https://www.theverge.com/games/991484/zelda-ocarina-of-time-gta-6 从未有过像《侠盗猎车手 VI》(*Grand Theft Auto VI*)这样的游戏出现——它彻底改变了周围游戏的发布格局。似乎所有人都害怕与《侠盗猎车手 VI》正面对决。当然,除了任天堂。 今天早上,该公司举办了一场长达30分钟的发布会,完全聚焦于其《塞尔达传说》(*Legend of Zelda*)系列(https://www.theverge.com/games/991265/the-legend-of-zelda-40th-anniversary-direct),该系列正迎来40周年纪念。我们得知了真人版电影的标题(https://www.theverge.com/games/991322/the-title-is-the-legend-of-zelda),一系列管弦乐音乐会(https://www.theverge.com/games/991394/zelda-is-getting-a-concert-tour-to-celebrate-the-series-40th-anniversary),以及一款闪耀的Switch 2特别版主机(https://www.theverge.com/games/991355/nintendo-is-launching-a-zelda-themed-switch-2)。但大部分时间都花在即将登陆Switch 2的《时之笛》(*Ocarina of Time*)重制版上。我们看到了新的预告片和一段很长的实机演示视频(https://www.theverge.com/games/991218/zelda-ocarina-of-time-remake-release-date-trailer),展示了任天堂如何着手这次重制,包括更逼真的画面和自由视角等新功能。但或许最引人注目的细节是它的发售日期:11月5日。 如果你还不知道,《侠盗猎车手 VI》定于11月19日发售。这个日期在电子游戏发行日历上引发了地震般的变动(https://www.theverge.com/entertainment/944229/grand-theft-auto-6-release-calendar-summer-game-fest),几乎所有主要发行商都为了避开《GTA》及其造成的全面真空而推迟或提前了游戏的发售日期。九月才刚刚开始,我们就已经有了《星球大战:零号小队》、《黎明行者之血》和《鬼武者:剑之道》等作品的发布,而像《漫威的金刚狼》(https://www.theverge.com/games/977564/marvels-wolverine-ps5-preview-character-combat)、《控制:共鸣》(https://www.theverge.com/games/944151/control-resonant-hands-on)以及重制的《巫师3》(https://www.theverge.com/games/984680/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-launch-date-trailer)这样的重磅作品则将在本月晚些时候推出。 Rockstar的《GTA VI》“深入展望”视频截图,主角为杰森和露西亚。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/08/Screenshot-2026-08-27-at-4.13.31-PM.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) 图片来源:Rockstar Games 这种情况与去年《空洞骑士:丝之歌》(*Hollow Knight: Silksong*)的意外发布类似,当时独立游戏纷纷为其让路(https://www.theverge.com/news/764346/hollow-knight-silksong-indie-game-delays-cloverpit-faeland-aeterna-lucis)。但《GTA VI》的影响规模要大得多。除少数例外——包括几款勇敢的独立游戏(https://www.theverge.com/games/984765/gta-vi-just-got-some-more-competition)——发行商们认为,与其在年底前与《GTA VI》正面对抗,不如选择在九月挤在一堆游戏中发布。事实上,《时之笛》是当前定于11月发布的唯一一款非移植版的主要新作(https://www.youtube.com/watch?v=FlccMxW_0bc)。 当然,任天堂不害怕与《GTA VI》竞争,这其实并不太令人惊讶。在某些方面,这两款游戏根本没有直接竞争;《时之笛》将是Switch 2独占,而《GTA》则登陆Xbox和PS5。但原因不止于此。《塞尔达》和《GTA》仍将争夺文化话语权,而这正是任天堂和Rockstar都擅长培养的。他们很大程度上都采用了相同的方式:无视其他人在做什么。 对于Rockstar而言,《GTA V》的巨大成功让工作室有空间和自由去做任何想做的事,而《侠盗猎车手》系列发布之间长达十多年的间隔,催生了可能前所未见的炒作热度。这使得下一款游戏基本上存在于自己的宇宙中(https://www.theverge.com/column/983410/grand-theft-auto-vi-exists-in-its-own-universe),在那里Rockstar可以做前所未有的事情,比如在Netflix上发布一段很长的实机演示视频(https://www.theverge.com/games/983941/grand-theft-auto-vi-gta-netflix-extended-look)。 任天堂的运作方式类似,很大程度上跟随自己的意愿而非行业趋势。这导致了一些高调的失败——Wii U安息吧——但在过去十年左右,任天堂进一步拉开了与竞争对手索尼和微软的距离,通过混合型的Switch硬件系列走向了全新的方向。任天堂不再追随潮流,而是开创潮流:只需看看所有效仿Switch的设备,从Steam Deck到PlayStation Portal。甚至PS6都可能是一款掌机(https://www.theverge.com/games/963132/sony-playstation-future-handheld-pc-business-meeting-end-of-discs)。 如果你想清楚地看到任天堂与业界其他公司有多么不同,只需看看2020年。就在PS5和Xbox Series X迎来游戏主机新时代的同一周,任天堂也推出了自己的硬件:一款更新版的Game & Watch,可以玩《超级马里奥兄弟》并告诉你时间(https://www.theverge.com/2020/11/13/21562549/nintendo-game-and-watch-super-mario-bros-next-gen-consoles)。很难有比这更远离“次世代”的了。 当前的任天堂在很大程度上规避风险(https://www.theverge.com/nintendo/671949/nintendo-switch-2-era-risks),并且常常选择稳妥的路线(https://www.theverge.com/entertainment/947120/nintendo-direct-june-2026-analysis)。但它也以惊人的自信运作,这是业界其他许多公司所缺乏的,至少在面对《GTA》时是这样。下一款《侠盗猎车手》可能有能力扭曲电子游戏的发行日历,但任天堂和《塞尔达》有足够的影响力可以对此置之不理。 **关注主题和作者**,在您的个性化主页动态中查看类似内容,并接收邮件更新。 - 安德鲁·韦伯斯特

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