OmniDelta: 面向OmniLLM令牌压缩的技能驱动预算分配
摘要
OmniDelta提出了一种无需训练、技能驱动的框架,用于在OmniLLM的音频和视频模态间分配令牌预算,在保留25%令牌时实现了GPU内存减少22%和1.64倍加速,改善了精度-效率权衡。
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摘要
新兴的全模态大语言模型(OmniLLMs)能够统一理解文本、音频和视频,但其长音频-视频令牌序列带来了显著的内存和推理成本。现有压缩方法主要关注在固定预算下选择重要令牌,而未充分探索前置的预算分配问题。我们表明,直接查询与音频/视频的相似度在跨模态预算分配中不可靠,而均匀的模态内预算可能会遗漏关键证据,同时保留冗余内容。为解决这些局限性,我们提出 OmniDelta,一种无需训练、技能驱动的框架,它将意图感知的跨模态分配与内容感知的模态内分配相结合。OmniDelta 首先构建音频和视频技能池,根据查询需求转移固定的保留令牌预算,然后利用局部复杂度和时间冗余性,在音频片段和视频帧上重新分配模态预算。产生的局部预算可以与现有的剪枝策略结合,在保持总保留令牌比率不变的同时,改变预算的分配位置。在四个音频-视频基准测试上使用两个 Qwen2.5-Omni 模型进行的实验表明,OmniDelta 在各种剪枝比率下建立了新的精度-效率帕累托前沿。在 Qwen2.5-Omni-7B 上保留 25% 令牌时,OmniDelta 将 GPU 内存减少 22.0%,并实现相比全令牌推理 1.64 倍的端到端加速。
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