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预算约束下的多源反事实标注用于离策略评估

arXiv cs.LG ↗ · 2026-10-09 缓存

该论文研究在上下文老虎机的离策略评估中,如何在预算约束下从多个标注源(领域专家、大语言模型)采购反事实标注,通过整数分配优化与单调改进算法,在合成临床和教育数据上将均方误差相对无标注基线降低了 20.58% 和 10.77%。

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## Agentic RAG 评估:在问题、轨迹与读取之间的预算分配

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-10-04 缓存

本文研究 agentic RAG 评测中评估预算在问题数、搜索轨迹和重复读取之间的分配策略,通过 HotpotQA 和 MuSiQue 上的检索-反馈对比,发现更广的问题覆盖在固定 token 预算下能显著降低标准误差,并提出了预算分配的预测模型。

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COBRA-Skills:上下文赌博机引导的智能体技能优化进化

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-10 缓存

COBRA-Skills 提出了一种通过上下文赌博机和进化算子优化智能体技能的方法,在多个 AI 智能体基准测试中实现了 55-58% 的优化成本降低。

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Open-MOPD:诊断与修复多教师在策略蒸馏中的能力不平衡

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-19 缓存

本文介绍了Open-MOPD,这是一个通过平衡token级预算来诊断和修复多教师在策略蒸馏中能力不平衡的框架,通过动态分配和奖励刷新,将头空间恢复率从35.6%提高到83.4%。

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AgonAlpha:通过提示经济与可扩展智能体搜索实现自主Alpha发现

arXiv cs.AI ↗ · 2026-08-13 缓存

AgonAlpha是一个全新的自主Alpha发现系统,它在经过验证的研究产物中进行搜索,并采用具有否决权的对抗性审核器以及考虑待处理任务的预算分配机制。在WorldQuant BRAIN上的部署取得了高适应度与夏普比率,同时保留了完整的溯源信息。

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用力思考而非聪明思考:推理模型未能在问题间合理分配测试时计算

arXiv cs.CL ↗ · 2026-08-11 缓存

本文介绍了一种考试式评估方法,用于研究推理模型如何在多个问题之间分配共享的测试时计算预算。研究发现,模型无法战略性地分配计算资源,而是按照问题的呈现顺序进行优先级排序,忽略了问题的价值或难度。

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接力而非路由:面向成本高效的大语言模型驱动进化的自适应种群交接

arXiv cs.CL ↗ · 2026-08-07 缓存

本文介绍了RelayEvolve,一种无需训练的框架,用于成本高效的大语言模型驱动进化,该框架自适应地将种群从廉价模型交接给强模型,在固定推理预算下于各基准测试中取得高分。

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OmniDelta: 面向OmniLLM令牌压缩的技能驱动预算分配

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-07-28 缓存

OmniDelta提出了一种无需训练、技能驱动的框架,用于在OmniLLM的音频和视频模态间分配令牌预算,在保留25%令牌时实现了GPU内存减少22%和1.64倍加速,改善了精度-效率权衡。

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TRACE:一种用于高效智能体强化学习的统一展开预算分配框架

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-06-09 缓存

TRACE是一个统一的展开预算分配框架,通过基于前缀信息性在树状展开中动态分配资源,增强多轮智能体强化学习中的奖励对比。它在Multi-Hop QA等智能体基准测试上提升了效率和准确性。

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推理的影子价格:LLM最优预算分配的经济学视角

arXiv cs.AI ↗ · 2026-06-03 缓存

本文将LLM推理预算分配形式化为一个约束优化问题,提出CLEAR方法,将资源从低效用查询重新分配到接近涌现阈值的查询,在预算紧张的情况下实现了高达3倍的准确率提升。

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动态分配计算预算给困难问题集,并通过Qwen-35B-A3B演化各模块,使性能在HLE上接近GPT-5.4-xHigh

Reddit r/LocalLLaMA ↗ · 2026-05-15

一种使用Qwen-35B-A3B动态分配计算预算给困难问题的方法,在HLE基准测试上达到了接近GPT-5.4-xHigh的性能。

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