索尼的下一代PlayStation将超越客厅
摘要
索尼暗示,下一代PlayStation将扩展至客厅之外,可能提供手持游戏体验,这一线索来自近期的投资者问答会。
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<img alt="一张展示多种可玩PlayStation Remote Play设备的照片" data-caption="现在已有几种方式可以在移动中玩PlayStation游戏,但传闻索尼还在开发一款新手持设备。| 图片引自Antonio G. Di Benedetto / The Verge" data-portal-copyright="Photo by Antonio G. Di Benedetto / The Verge" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/chorus/uploads/chorus_asset/file/25184507/111323_PlayStation_Portal_ADiBenedetto_0011.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
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现在已有几种方式可以在移动中玩PlayStation游戏,但传闻索尼还在开发一款新手持设备。| 图片引自Antonio G. Di Benedetto / The Verge </figcaption>
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<p class="wp-block-paragraph">索尼在近日与投资者的问答中暗示,下一代PlayStation将提供某种让你能在客厅以外玩游戏体验。</p>
<p class="wp-block-paragraph">这里是相关部分<a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/business_segment_meeting/pdf/2026/GNS_QA_E.pdf">来自会议记录</a>,<strong>着重号为我所加</strong>:</p>
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">问:如何将疫情期间转向PC游戏的用户重新吸引回PlayStation平台?在追求利润增长的过程中,短期是否存在限制,还是说下一代平台可能带来更显著的变化?</p>
<p class="wp-block-paragraph">答:PlayStation长期以来一直与客厅游戏的概念紧密相连。然而,近年来……</p></blockquote>
<p><a href="https://www.theverge.com/games/959191/sony-next-generation-playstation-ps6-beyond-the-living-room">阅读The Verge上的完整报道。</a></p>
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# 索尼下一代 PlayStation 将“超越客厅”
来源:https://www.theverge.com/games/959191/sony-next-generation-playstation-ps6-beyond-the-living-room
Jay Peters (https://www.theverge.com/authors/jay-peters)
Jay Peters
是一位资深记者,负责科技、游戏等领域的报道。他于2019年加入 The Verge,此前在 Techmeme 工作了近两年。
索尼在最近的一次投资者问答中暗示,下一代 PlayStation 将提供某种让你能在客厅之外玩游戏的全新体验。
以下是相关内容的节选,来自该问答记录(https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/business_segment_meeting/pdf/2026/GNS_QA_E.pdf),**重点标注由我完成**:
> 问:如何将在疫情期间转向游戏 PC 的用户重新吸引回 PlayStation 平台?在追求利润增长的同时,短期内是否存在限制,或者您是否看到下一代平台带来更重大变革的潜力?
> 答:长期以来,PlayStation 一直与“在客厅玩游戏”的理念紧密相连。然而近几年来,全球越来越多的用户开始使用个人显示器。为此,我们正在销售显示器、扬声器等外设,以打破“PlayStation 等于客厅”的固有印象,拓展使用场景。**对于下一代平台,我们的目标不仅仅是成为 PC 的替代品,而是提供 PlayStation 独有的价值。这不仅包括技术进步,还包括使用方式的拓展,让用户能够在客厅之外自然畅享无缝的体验。**
值得注意的是,索尼已经通过 Remote Play 和 PlayStation Portal 串流掌机等产品,让玩家在移动中也能畅玩 PS5 游戏。不过,彭博社在 2024 年报道称(https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-25/sony-working-on-new-handheld-console-for-ps5-games-to-rival-nintendo-s-switch?cmpid%3D=socialflow-twitter-tech&utm_campaign=socialflow-organic&utm_content=tech&utm_source=twitter&utm_medium=social),索尼正在开发一款新的掌上游戏机(https://www.theverge.com/2024/11/25/24305337/sony-handheld-gaming-console-playstation-nintendo-microsoft),并且已经为部分 PS5 游戏增加了节电模式,使其更适合掌机游玩(https://www.theverge.com/news/712212/sony-ps5-power-saver-handheld-rumors)。结合这些信息以及索尼的回应,或许下一代 PlayStation 主机将包含某种更突出的掌机体验。
“超越客厅”这个词还出现在索尼对硬件定价(包括下一代产品)相关问题的回应中。索尼在回答中表示:“我们不打算以大幅亏损的方式出售硬件。”考虑到现有硬件的高昂价格——例如 PS5 Pro(899.99 美元)(https://www.theverge.com/games/902224/sony-ps5-playstation-price-hike)、Steam Machine(1049 美元)(https://www.theverge.com/news/837022/valve-steam-machine-price-release-date)以及即将涨价的 Xbox Series X(起价 749.99 美元)(https://www.theverge.com/games/957042/xbox-price-increase-memory-shortage)——这可能意味着索尼下一代 PlayStation 硬件将会有一个昂贵的定价。
以下是索尼在那里的回答:
> 问:考虑到消费者行为,您目前对硬件定价和盈利能力的思路能否更新一下?对于下一代平台,是否可以假设定价将继续像今天一样优先考虑硬件的盈利能力?
> 答:首先,我们将硬件视为提供游戏体验的基础,通过提供 PlayStation Portal 远程播放器(PS Portal)等产品,我们致力于为用户提供超越客厅(传统上被认为是主要使用环境)的、符合其游玩风格的无缝体验。至于定价,我们不可能吸收所有的组件成本上涨,已经在日本以外地区实施了一些涨价。不过目前销售按计划进行,我们认为这并没有导致客户需求下降。原则上,我们不打算以大幅亏损的方式出售硬件。同时,我们正在密切关注市场,并持续评估我们的策略。我们认为,努力确保客户充分理解我们所提供价值与价格之间的关系非常重要。
索尼尚未透露何时发布下一代 PlayStation 硬件。PS5 最初于 2020 年发布(https://www.theverge.com/21550146/sony-playstation-5-ps5-review),而索尼历史上大约每六七年推出一代新主机。如果遵循这一规律,今年或明年就应该推出新主机,但据报道,由于内存危机,该公司可能已将下一代主机的发布推迟到 2028 或 2029 年(https://www.theverge.com/tech/879668/sony-playstation-nintendo-switch-2-console-memory-shortage)。
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- Jay Peters
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