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Puget Bench 的 ARM 支持现状
Puget Bench 的 ARM 支持现状
摘要
Puget Systems 概述了其 Puget Bench 基准测试工具目前在 Snapdragon 和 NVIDIA RTX Spark 设备上的 ARM 支持情况,并指出,该基准测试套件已完全原生支持 ARM,但 Lightroom Classic 等宿主应用仍缺乏原生 ARM 版本。
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2026/10/28 10:25
# Puget Bench 的 ARM 支持现状
来源:https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/
- 引言 (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Introduction)
- Adobe Photoshop (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Adobe_Photoshop)
- Adobe Lightroom Classic (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Adobe_Lightroom_Classic)
- Adobe After Effects (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Adobe_After_Effects)
- Adobe Premiere (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Adobe_Premiere)
- Blackmagic DaVinci Resolve Studio (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Blackmagic_DaVinci_Resolve_Studio)
- 总结 (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/10/22/state-of-arm-support-for-puget-bench/#Summary)
## 引言
随着 NVIDIA RTX SparkTM (https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-rtx-spark-pcs-available-today-a-new-beginning-for-windows-pcs) 近期发布,我们收到了多位用户的咨询,询问我们的 Puget Bench 测试工具是否支持 ARM 设备。
自 Puget Bench for Creators 1\.4\.30 起,我们的基准测试启动器和脚本就已完全原生支持并兼容 ARM,最新的 1\.4\.50 版本也没有已知的 ARM 相关问题。然而,我们测试的宿主应用程序(Photoshop、Premiere 等)并不总是完全支持 ARM。这*可能*因功能缺失或不稳定而导致基准测试出现问题。
Puget Bench 的 ARM 支持现状 — 2026 年 10 月为了帮助希望对 Snapdragon 和/或 RTX Spark 设备进行基准测试的用户,我们希望提供一份一站式参考资料,概述目前(截至 2026 年 10 月)Puget Bench 在基准测试工具和宿主应用程序两方面的兼容情况。由于软件开发者仍在积极推进 ARM 兼容性,并努力实现与 x86 系统相同的功能,我们将分别介绍最新正式版及相关测试版的当前情况。我们充分预期,本文的内容会随着时间推移而过时,尤其是随着软件更新,更多应用程序与基准测试的组合将能够正常运行。
需要注意的是,市面上许多 ARM 设备的性能与台式机相比属于中低档水平,可能需要手动调整基准测试的超时时间。如果基准测试报告已达到超时时限,您可以按照以下步骤调整该设置:
1. 点击 Puget Bench 启动器左下角的“设置”图标
2. 将基准测试的超时时间从默认的 300 秒调整为 600 秒或更长
3. 点击“关闭”(*更改后的设置会自动保存*)
## Adobe Photoshop
Adobe Photoshop 多年前就已推出 ARM 原生版本,并且一直在 Windows ARM 设备上运行良好。目前,Photoshop 的正式版(v27\.11)和测试版(v28\.0\-beta)均无已知问题。
软件版本Adobe Photoshop v27\.11
Puget Bench for Photoshop v1\.0\.7Adobe Photoshop v28\.0\-beta
Puget Bench for Photoshop v1\.0\.7**Snapdragon**✅ 无问题✅ 无问题**RTX Spark**✅ 无问题✅ 无问题## Adobe Lightroom Classic
Adobe **Lightroom Classic 目前尚无 ARM 原生版本,而是以模拟模式运行**。这意味着,虽然您在 ARM 设备上获得的测试结果能够准确反映最终用户在 Lightroom Classic 中可以预期的实际表现,但如果您想展示 ARM 系统的能力,它并不是一个理想的测试应用程序。
尽管如此,目前的整体兼容性仍然非常好。某些 ARM 系统可能会在部分测试中超时,但可以通过增加基准测试超时时间来解决。如果未来推出 ARM 原生版本,其性能也应有所提升。
软件版本Adobe Lightroom Classic v15\.6
Puget Bench for Lightroom Classic v1\.1\.1**Snapdragon**⚠️ 由于部分 AI 测试的性能相对较低,扩展预设可能需要增加基准测试超时时间**RTX Spark**✅ 无问题## Adobe After Effects
Adobe After Effects 已提供 ARM 原生版本,Cinema 4D 等附加集成功能自 v26\.5 起也已兼容。然而,当前 v26\.5 正式版在使用高级 3D 渲染引擎的合成中存在一个错误(由“3D Camera Explode”基准测试暴露),因此扩展基准测试预设目前无法在任何 Windows 设备上运行,包括 ARM 设备。
不过,该问题已在 After Effects 测试版中修复,具体为 27\.1\.0\.021 版本(于 2026 年 10 月 21 日发布)。虽然测试版应用程序仍在开发中,性能可能发生变化,因此不太适合用于测试,但 After Effects 测试版目前是对 ARM 设备进行基准测试的最佳选择。
请注意,After Effects ARM 版本中目前不可用的部分功能并不在 Puget Bench 的测试范围内。更多信息请参阅 Adobe 的 ARM Windows 设备支持 (https://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/windows-arm-support.html) 页面。
软件版本Adobe After Effects v26\.5
Puget Bench for After Effects v1\.1\.1Adobe After Effects v27\.1\.0\.021\-beta
Puget Bench for After Effects v1\.2\.0\-beta**Snapdragon**⚠️ 由于一个 Windows 错误 (https://www.pugetsystems.com/blog/2026/09/10/after-effects-v26-5-3d-rendering-bug-breaking-puget-bench/),仅支持标准预设✅ 无问题**RTX Spark**⛔ 无法检测到 RTX Spark GPU✅ 无问题## Adobe Premiere
Adobe Premiere 当前的正式版(v26\.5)原生支持 ARM,但不支持 ARM 设备上的 RAW 编解码器。最新测试版(v27\.1\-beta)对此进行了改进,新增支持 Puget Bench 测试的所有 RAW 编解码器,Sony X\-OCN 除外。因此,当前 Premiere 正式版无法运行 Puget Bench for Premiere Pro,而使用 v27\.1\-beta 测试版也只能运行标准基准测试预设。
请注意,Premiere ARM 版本中目前不可用的部分功能并不在 Puget Bench 的测试范围内。更多信息请参阅 Adobe 的 ARM Windows 设备支持 (https://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/windows-arm-support.html) 页面。
软件版本Adobe Premiere v26\.5
Puget Bench for Premiere Pro v2\.0\.2Adobe Premiere v27\.1\-beta
Puget Bench for Premiere Pro v2\.1\.0\-beta**Snapdragon**⛔ 不支持 ARM 上的 RAW 编解码器⚠️ 由于不支持 Sony X\-OCN,仅支持标准预设**RTX Spark**⛔ 无法检测到 RTX Spark GPU
⛔ 不支持 ARM 上的 RAW 编解码器⚠️ 由于不支持 Sony X\-OCN,仅支持标准预设## Blackmagic DaVinci Resolve Studio
DaVinci Resolve Studio 已支持 ARM 多年,整体上与 x86 版本的功能相当。然而,中低性能平台经常难以应对 Puget Bench 扩展测试的负载。采用统一内存架构的 Snapdragon 和 RTX Spark 等平台也可能运行缓慢,但只要增加默认的基准测试超时时间,通常就能完成扩展测试。
软件版本DaVinci Resolve Studio v21\.1\.1
Puget Bench for DaVinci Resolve v2\.1\.1**Snapdragon**⚠️ 由于部分测试的性能相对较低,可能需要增加基准测试超时时间(扩展预设尤其需要大幅增加)**RTX Spark**✅ 无问题## 总结
尽管 ARM 已问世多年,Adobe 和 Blackmagic 仍在继续努力实现与 x86 相同的功能,并提升整体性能。虽然我们的基准测试已完全原生支持 ARM,并且能够在 Snapdragon 和 NVIDIA RTX Spark 设备上运行,但许多宿主应用程序仍存在问题。大多数问题源于尚不支持我们的基准测试所涉及的某些特定功能,这种情况应会随着时间推移而改善。
对于将本文作为参考、规划 ARM 设备测试的硬件评测人员,我们目前建议如下:
- **Puget Bench for Photoshop**- 无已知问题
- **Puget Bench for After Effects**- 需要最新的 After Effects 测试版才能完整支持基准测试
- **Puget Bench for Premiere Pro**- 需要最新的 Premiere 测试版才能支持 RAW 和 RTX Spark GPU - 仅支持标准预设
- **Puget Bench for DaVinci Resolve**- 可能需要增加超时时间
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如果您想了解自己的系统在这些应用程序中的表现,Puget Bench (https://www.pugetsystems.com/pugetbench/creators/) 对最终用户完全免费,并为媒体提供专用许可证。您还可以在我们的基准测试数据库 (https://www.pugetsystems.com/pugetbench/results/compare) 中,将自己的结果与数千台系统进行比较。
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