关于ASCII艺术与Jgs字体(2023)

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Adel Faure撰写的一篇文章,介绍ASCII艺术、艺术家Joan G. Stark,以及受其作品启发的字体Jgs font,由Velvetyne发布。

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# Velvetyne 来源:https://velvetyne.fr/news/about-ascii-art-and-jgs-font/ 我们设计自由/开源字体。通过阅读我们的“关于”页面(https://velvetyne.fr/about/)了解更多并参与 Velvetyne 的冒险。 ## 关于 ASCII 艺术与 Jgs 字体 ## 引言 我是 Adel Faure,一位 ASCII 艺术家,活跃于 Mistigris 和 Textmode Friends 团体。Velvetyne 慷慨地邀请我在他们的字库中发布 Jgs 字体。Jgs 字体是我为致敬艺术家 Joan G. Stark 而创作的字体,并用它来制作 ASCII 艺术(见样张)。在这篇文章中,我将介绍什么是 ASCII 艺术、Joan G. Stark 是谁、什么是“文本模式艺术史”、ASCII 艺术在今天的意义,以及 Jgs 字体的特点。 我衷心感谢 Heikki Lotvonen 与我分享了两份图像参考资料(1755 年 John Smith 的《印刷者语法》和 18 世纪末的《即兴创作》),以及他的文章《ASCII 艺术:从商品到默默无闻》,这对我帮助巨大。我还要感谢 Raphaël Bastide、Ève Gauthier 和 Vincent Maillard 帮助我审阅和完成这篇文章。最后但同样重要的是,非常感谢 Ariel Martín Pérez 的校对和英文翻译。祝阅读愉快! ## 什么是 ASCII 艺术? image-1.png 星夜,Veni, Vidi, ASCII,2020 解释 ASCII 艺术的含义并不那么简单。与其说它定义了一种既定实践,不如说它模糊了艺术世界中图像与文本之间,以及信息学领域中“图形界面”与“文本模式”之间的惯常区分。严格来说,这个术语指的是使用美国信息交换标准代码(简称 ASCII)中包含的 128 个字符组成的图片。即使也使用“文本艺术”或“文本模式艺术”等术语,“ASCII 艺术”或简称为“ASCII”已成为命名所有使用排版元素制作的图片的方式。 1999 年,在《ASCII(文本)艺术史》中,Joan G. Stark 这样描述 ASCII: > 它们是“非图形化的图形”。其调色板仅限于计算机键盘上可用的符号和字符。[1] image-2.png Joan G. Stark 的自画像,带有她的标准签名 Joan G. Stark,又名 jgs 或 Spunk,可能是 1990 年代和 2000 年代最受欢迎、最多产的 ASCII 艺术家,对在线业余实践和美学留下了深刻印记。Stark 于 1995 年开始在 USENET 新闻组中制作 ASCII 艺术。她热衷于民间传说和流行艺术,致力于以“线条风格”(可视为类似于漫画中的“清晰线条”风格)描绘无数神话生物、动物、景观元素、物体和日常生活场景。她将全部画作以及关于 ASCII、其实践和历史的文章发布在她的网站 www.ascii-art.com 上。虽然该网站已不再在线,但可以通过许多链接访问,例如这个(https://web.archive.org/web/20091028013825/http://www.geocities.com/SoHo/7373/)。 她将 ASCII 定义为“非图形化的图形”,这玩弄了英语单词“graphic”的歧义,它既可以指图形对象,也可以指图形界面的元素。在 Stark 说出这句话的时候,第一批数字社交网络(Usenet、BBS、Minitel、Ceefax 等)仍然非常流行,它们运行在“文本模式”下。这些网络呈现的用户界面将屏幕划分为网格,每个格子可以显示一个字形。随着这些界面被图形界面取代,Stark 用讽刺的语气强调了 ASCII 艺术的模糊地位:文本环境中图形元素的存在变成了 ASCII 这种奇特之物。 即使她接受了其复杂性,Stark 也将 ASCII 实践归结为非常简单的事情:这是一种用计算机键盘提供的东西进行绘画的方式。“其调色板仅限于计算机键盘上可用的符号和字符。”基于这一说法,可以想象每个与键盘相关的系统都会产生不同的 ASCII。这就是为什么我们可以找到像 PETSCII(与 Commodore PET/CBM 相关)、ANSI(与 BBS 即公告板系统相关)、ATASCII(与 Atari 相关)、Shift-JIS(与日语键盘的片假名模式相关)、Teletext(与 Videotext 即 Prestel、Minitel 相关)这样的术语。在这个星系中,“ASCII”一词更具体地指代 Amiga 风格(旧派和新派)或 Usenet 风格(线条风格和实心风格)。每种 ASCII 都有自己的场景、团体、艺术家,有时还有自己的发布平台。 - www.asciiarena.se (https://www.asciiarena.se/) - Amiga ASCII - www.16colo.rs (https://www.16colo.rs/) - ANSI - www.csdb.dk (https://www.csdb.dk/) - PETSCII - www.teletextart.co.uk (https://www.teletextart.co.uk/) - Teletext ## 一些例子 正如每个系统都可以有自己的特定 ASCII 艺术,每种风格都有自己的起源、实践和历史。主要由 Commodore PET 的设计者 Chuck Peddle 和 Commodore 创始人之子 Leonard Tramiel 设计的 PETSCII 字符集包含图案和几何形状,便于在纯文本模式系统上创建游戏。 image-3.png Joust,The Code Works,1980,Commodore PET/CBM,一个完全由 PETSCII 字符组成的游戏画面 在《ASCII 艺术:从商品到默默无闻》中,Heikki Lotvonen 回顾了 ASCII 艺术在新兴 ANSI 场景中的社会作用。那些不是黑客但擅长 ASCII 艺术的用户可以通过提供插画来获得访问盗版 BBS 内容的权限。[2] image-4.png BBS 状态菜单,Sole Assassin,1994,由 ANSI 字符组成的 BBS 页面截图 由于 ASCII 非常容易复制和修改(通过复制粘贴),它成为早期论坛网络上展示模因的首选方式,这在 www.asciiartfarts.com(已存档)(https://web.archive.org/web/20230208045620/http://www.asciiartfarts.com/) 的巨大档案中尤为明显(不幸的是,其中包含大量恐同、厌女和/或种族主义内容)。 image-15.png MEMENTS,2006,ASCII 艺术 某些流行的互联网角色特指来自 ASCII 艺术。例如,“Kuma”(后来被称为 Pedobear)和“Domo”,其特定形状和位置源自 2chan 上共享的 SHIFT-JIS。 image.gif 2chan 的原始“Kuma”(来自 www.knowyourmeme.com (https://knowyourmeme.com/memes/pedobear))及其当代版本 image-1.gif 2chan 角色合集(来自 www.outsiderjapan.pbworks.com (http://outsiderjapan.pbworks.com/w/page/9758331/2channel?mode=print))以及“Domo”角色的毛绒玩偶 ## 文本模式艺术史 在 2000 年代末,Unicode 成为数字字符编码的国际标准。顾名思义,Unicode 旨在包含所有字符编码模式,因此使与 ASCII、ANSI、ATASCII、PETSCII、SHIFT-JIS 等相关的旧技术的技术特殊性变得过时。尽管模拟旧操作系统并严格应用其标准构成了当代 ASCII 场景实践的重要部分,但许多艺术家清楚地认识到,ASCII 艺术是一个需要超越特定机器技术特性的概念。一些人更倾向于使用“文本模式艺术”这一概念,正如“Textmode Friends”团体的名称所暗示的那样。这种态度再次强化了 Stark 对 ASCII 艺术的理解:它不仅仅基于使用特定的编码系统,而是基于利用源于文本机械化的形状来创造艺术的可能性。 这样,在数字领域之外,只要机械化文本提供了约束,我们就能以文本模式、ASCII 艺术的形式找到一种特定的艺术形式。在《既不美、不快也不便宜:早期阿拉伯活字印刷的挑战》中,Hala Auji 描述了中东第一批印刷厂的印刷工如何绕过铅字排版的限制来制作装饰。 > 例如,手稿使用照明装置,类似于卷首插画和页首装饰,称为 sarlawh 或 'unwan。这些通常精心手工着色和镀金,以指示每本书及其后续章节的开始 [...]。为了在印刷书籍中重现这些精致设计,这家印刷厂的员工创造性地使用了各种装饰符号以及标点符号,来创建相似的构图。[3] image.jpg 《Nasif al-Yaziji, Kitab Fasl al-Khitab fi Usul Lughat al-I'rab》页面,贝鲁特:美国传教团印刷厂,1836 年 这种颠覆排版艺术以制作图像的方式在可移动铅字印刷领域并不罕见,当缺少铅字时这成为一种必要,并变成了热情员工的一种爱好。 image-1.jpg 《印刷者语法》页面,John Smith,1755 年 > 这些是在没有提供插图或花饰的情况下,有时为装点作品首页而采取的变通办法;因此常常使用双线规则,这省去了在没有适当字模时制作页首装饰的麻烦。 image-2.jpg 即兴创作,Alfred P. Fluhr,18 世纪末 > 此处复制了由纽约市 Martin B. Brown 公司的学徒 Alfred P. Fluhr 创作的即兴插图。该设计在闲暇时用括号和线条以游戏心态构建。这种在零碎时间进行的小实验可能有助于培养构造能力,但不应允许这种癖好发展成习惯。对于一个立志成为杰出印刷工的孩子来说,实用排版将更有益处。 某些印刷工,例如 Albert Schiller,选择专门利用这些方法来创作艺术作品,在某种意义上就是他们那个时代的 ASCII 艺术家。 image-5.jpg 古董店,Albert Schiller,1938 ## ASCII 艺术是过去的遗物吗? 正如图形界面的普及和 Unicode 的到来可能让 ASCII 艺术被人遗忘,个人电脑也可能让打字机绘画消失。然而,后者的实践仍在被重新审视。下面这段文字选自《Bob Neill 的打字机艺术书》,其中包含由打字机组成的图像以及重现它们的步骤(无论是手工还是使用打字机)。这本书出版于打字机使用迅速衰落并几乎完全被电脑键盘和文字处理程序取代之前的几年,在某种程度上证实了打字机媒介在它真正过时之前的生命力。 image-3.jpg Kojak,选自《Bob Neill 的打字机艺术书》(https://archive.org/details/bob-neills-book-of-typewriter-art/),Bob Neill,1982 艺术家 James Cook 的受欢迎程度是这种生命力的一个当代好例子。Cook 远离数字实践,他向我们展示了“户外”的打字机艺术作品,直接在模特面前,甚至在户外,以传统画家的方式完成。 image-4.jpg James Cook,户外渲染,2020,来自 mymodernmet.com (https://mymodernmet.com/james-cook-typewriter-art/) 在文本机械化的漫长历史中,尽管创新过程带来了过时感,ASCII 艺术让许多被遗忘、被认为无用的机器重新浮现。它们揭示了无法替代的形式和文化特性。在某种程度上,这是一种证明技术手段永远不会真正沦为无意义或怀旧的方式。 > ASCII 艺术的魅力可能不在于它看起来的怀旧感,而在于它所代表的东西:“赛博空间”的理想。它代表着对那些前互联网时代的一种渴望,那时公司还没有控制我们的数字日常生活,社群仍然在组织自己。[4] ## Jgs 字体:一种为 ASCII 艺术设计的免费等宽字体。致敬 ASCII 艺术先驱 Joan G. Stark image-7.png 基于文本的艺术作品的视觉外观高度依赖于所使用的字体。这就是为什么 ASCII 艺术是一个高度排版学的问题。ASCII 艺术家最流行的字体主要是那些旧系统默认自带的字体。比如 Monaco 和 Menlo,长期以来一直是 macOS 默认集成的等宽字体,与 ASCII 线条风格相关联。MS PGothic 是一个标志性例子,它是 SHIFT-JIS 实践的永恒字体,也是第一个包含“CJK 字符”(即中、日、韩语编码表)的微软字体。 虽然深受 Stark 作品的启发(她使用 Courier 或 FixedSys 等微软字体进行 ASCII 绘画),但我开始使用 TopazPlus 的 TrueType 改编版制作 ASCII 艺术,TopazPlus 是一种 Commodore 64 字体。这个改编版来自 TrueSchool ascii 团体于 2009 年发布的“多平台字体 Amiga 宽高比”项目 (https://web.archive.org/web/20220526153300/https://www.trueschool.se/html/fonts.html)。它包含了 Amiga 场景中最流行字体的矢量版本。这些字体大多本身是由 Amiga 场景的艺术家创作的,例如 Leo “Nudel” Davidson 的 P0T-NOoDLE 或作者未知的 MicroKnight。 image-8.png BBS 屏幕,使用 MicroKnightPlus 渲染(可能是 AEROHOLiCS, 2o, 2009) TopazPlus 像大多数 Amiga 字体一样,具有字符间和行间连续连接的斜线和反斜线字形。这一特性是著名的 BASIC 命令“10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 (https://10print.org/)”的核心,该命令产生一个无限迷宫。 image-9.png 在 Amiga Commodore 64 上执行 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 命令的结果 我对这一特性印象深刻,认为它解决了我作为 ASCII 艺术家所追求的连续性效果。因此我开始着手制作一种字体,其中所有字形都尽可能接近这种效果。 image-10.png 斜城,Adel Faure,2022,使用 Jgs 字体渲染 这就是 Jgs 字体的原理。其位图外观和形状加剧了文本与绘图之间的模糊性。字形的图形属性已根据 ASCII 艺术家的使用方式被夸大。 image-11.png http://dev.vtf/processwire/page/edit/?id=2889&s=1&c=1 构成 Jgs 字体的字形可以组合,有时可以向任意方向组合。通过字符的关联,可以产生连续的线条、曲线、边框、图案、灰度层次。 image-12.png Jgs 字体与 DejaVu Sans Mono 对比 当字形不能直接组合时,它们的形状被设计成可以从远处匹配。 image-13.png Jgs 字体形状匹配 Jgs 字体附带 ASCII 和 Latin-1 Supplement 编码表,以及用于 ANSI 艺术的代码页 437 中的字形。 image-14.png ASC

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