@garrytan:这挺有意思,有人试过吗?目前只要技能相邻,我就让它自己合并……
摘要
Garry Tan 询问是否有人尝试把相邻 AI 技能合并成更大的参数化技能,并分享他更倾向于用分支参数组合更大技能的做法。
这挺有意思,有人试过吗?目前只要技能相邻,我就让它自己合并,变成一个更大的技能,多加些参数。到目前为止,我发现用分支参数组合更大的技能效果更好。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/04/23 07:49
这挺有意思的。有人在尝试吗?到目前为止,每当我遇到相邻的 skill,我就让它自己“DRY”一下,合并成一个更大的 skill,多加些参数。目前我发现,用带分支参数的大 skill 来组合效果更好。
相似文章
@Av1dlive: Garry Tan (Y-Combinator CEO): “当有人问我如何‘提示’我的 AI 时,答案是:我不提示。技能即提示…"
Garry Tan 主张从手动 AI 提示转向基于技能的自动化,展示了 GBrain 和 GStack 等开源工具,用于永久捕获和复用工作流。
@garrytan: GBrain 现在能做到的一件有趣的事情:如果你有技能 + 代码 + 测试 + 解析器 + 解析器触发器 + 评估,你想要…
GBrain 现在可以将技能、代码、测试和评估打包成一个 SKILLPACK tarball,其他人可以通过一个简单的命令安装它。
@garrytan:我最近做所有功能的套路:先在 OpenClaw 里手动做一次,然后跑 /skillify,它就永远自动这么做了……
Garry Tan 先在 OpenClaw 手动实现一次功能,再用 /skillify 一键自动化,以后都能复用。
@garrytan: GSkills 有人要吗?
一个激进的观点认为,99% 的软件都可以用相同的有限元素构建,而反复从头构建是“AI 精神病的巅峰”。
@dillon_mulroy:我认为 skills(技能)是一个错误且不当的抽象。我几乎不希望我的 agent(智能体)自动调用它们,而且我已经构建了……
Dillon Mulroy 认为 AI 智能体的“skills”(技能)是一种有缺陷的抽象,它不必要地占用了上下文窗口空间,他主张手动切换工具的开启/关闭,而非自动调用。