Qwen 3.8 Flash Next 可以构建有趣游戏
摘要
一位用户分享了他们使用具有256k上下文窗口的Qwen 3.8 Flash Next AI模型构建有趣FPS游戏的经验,展示了其在辅助游戏开发方面的能力。
这没什么令人印象深刻的,但我玩得很开心,想分享一下我使用这个模型的经验。(是的,这篇帖子是人工写的)我使用本地Q4_K_XL 3.8 Flash Next(256k上下文)制作了一个FPS游戏(花了3天时间完善所有内容,但可玩的演示在2小时内就准备好了),以便和朋友一起玩。和他们讨论可以添加什么、有趣的功能等,非常有趣。功能:- 切换复古PSX着色器 - 完全可破坏的环境 - 战术冲刺 - 使用Q和E倾斜以从角落窥视。 - 自由对战模式、SnD、仅限剑(剑在挥砍时有动画)、仅限RPG、团队死斗 - 击杀提示,玩家射击时地图上显示红点 - 兔子跳 - 昼夜循环,伴有雨或雪 - 视野滑块 / 着色器强度滑块 - 捉迷藏模式我使用opencode作为框架,枪械模型取自sketchfab,模型平均运行速度为20tok/s,使用MTP,我知道对某些人来说这很慢,但它完成了大部分工作,而我可以在工作或睡觉时,通过手机上的远程KVM时不时检查。我的机器:5900x / 128GB DDR4 3200Mhz / RTX 5090 和 RTX 4000 PRO (32 + 24 GB)你空闲时间想用AI构建什么游戏?roguelites?2D平台游戏?赛车游戏?或者你已经构建了什么?分享一些截图吧
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