@FinanceYF5: 有人故意出难题给Claude Fable 5:做一个墨水像流体一样融合的效果。 以为会翻车,结果毫无压力直接成型。
摘要
Demonstration of Claude Fable 5's ability to create a fluid-like ink blending effect without difficulty.
有人故意出难题给Claude Fable 5:做一个墨水像流体一样融合的效果。
以为会翻车,结果毫无压力直接成型。 https://t.co/Lstj59QQIm
查看缓存全文
缓存时间: 2026/06/12 06:53
有人故意出难题给Claude Fable 5:做一个墨水像流体一样融合的效果。
以为会翻车,结果毫无压力直接成型。 https://t.co/Lstj59QQIm
相似文章
@FinanceYF5: 提示词:「渲染一个黑洞」 模型:Claude Fable 5(high) Anthropic 这次真的太强了
Anthropic's Claude Fable 5 (high) model demonstrates the ability to render a black hole based on a prompt.
@FinanceYF5: 有人给Fable 5一句很随意的指令——"写代码做一个逼真的埃菲尔铁塔",结果一次成型,效果好到他说不清怎么形容,只能说"它懂了"。 塔身按真实比例,纯代码搭出镂空铁架,还带日夜切换和塔顶灯光闪烁。 发布者说,Fable 5最擅长的就是拿…
Fable 5 仅凭一句模糊指令“写代码做一个逼真的埃菲尔铁塔”便一次生成完整3D模型,包括真实比例、镂空铁架、日夜切换和灯光效果,展示其理解模糊指令并一次做对的能力。
@FinanceYF5: 有人给Claude Fable 5出了5道UI/UX设计题,全部one-shot。 5道全过。 其中一题:把Craigslist现代化改造,不大改布局,加微动效和clip-path动画。 它直接上手做了。
有人测试了Claude Fable 5的UI/UX设计能力,5道题全部一次通过,包括现代化改造Craigslist并添加微动效和clip-path动画。
@FinanceYF5: 有人让Fable 5"一次性做出最好的游戏",五小时后它真整出了一整套水墨风Roguelike,取名《Ink Guard》。 画面、音乐、Boss战全是自己生成的,还带了自测,玩法里还有画符触发技能的机制。 他说,这已经不是写代码,是一个…
有人使用Fable 5模型在五小时内生成了一个完整的水墨风Roguelike游戏《Ink Guard》,包括画面、音乐、Boss战和自测机制,展示了AI独立完成游戏开发的能力。
@FinanceYF5: Claude Mythos 太强了! 有人录了一个12分钟教程,手把手教你用Claude Fable 5构建带动效的获奖级网站!
有人录了一篇12分钟的教程,手把手教用户使用Claude Fable 5构建带动效的获奖级网站,展示了Claude Mythos的强大能力。