OneHOI:统一人物-物体交互生成与编辑
摘要
OneHOI 是一个统一的扩散 Transformer 框架,通过关系建模和结构化注意力机制将人物-物体交互(HOI)生成和编辑整合为单一的条件去噪过程。该方法在 HOI 生成和编辑两项任务上都达到了最先进的性能,并支持多种控制模式。
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论文页面 - OneHOI:统一的人物-物体交互生成与编辑 源:https://huggingface.co/papers/2604.14062
摘要
一个统一的扩散变换器框架,用于人物-物体交互的生成和编辑,采用关系建模和结构化注意力机制来处理复杂的交互场景。人物-物体交互(HOI)建模捕捉人类如何作用于物体及其相互关系,通常表示为三元组。现有方法分为两个不相交的族群:HOI生成从结构化三元组和布局合成场景,但无法整合混合条件如HOI和仅包含物体的实体;HOI编辑通过文本修改交互,但难以将姿态与物理接触解耦,且难以扩展到多个交互。我们引入OneHOI,一个统一的扩散变换器框架,将HOI生成和编辑整合到单一条件去噪过程中,由共享的结构化交互表示驱动。其核心是关系扩散变换器(R-DiT),它通过角色和实例感知的HOI标记对动词调节的关系进行建模,使用基于布局的空间动作定位、结构化HOI注意力来强制执行交互拓扑,以及HOI RoPE来解耦多HOI场景。在我们的HOI-Edit-44K数据集上联合训练,结合模态丢弃,以及HOI和物体中心数据集,OneHOI支持布局引导、无布局、任意掩码和混合条件控制,在HOI生成和编辑中都达到了最先进的结果。代码可在 https://jiuntian.github.io/OneHOI/ 获取。
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